打散人像,制作打散的格子臉效果
好了,到這一步格子已經(jīng)控制完成,下一步是,先復(fù)制人物圖層,以備不時之需,按住ctrl,點擊格子縮覽圖,引發(fā)螞蟻線,在人物圖層上做刪除命令,把人物圖像切成格子。
(中途,我來給大家整理下思路,我們的目的是把人物圖像切成碎片處理成剝離狀,然后使其產(chǎn)生飄離效果。注意是飄離,是寧靜的。)
切完格子的人物圖片已經(jīng)相當(dāng)具有形式感了吧!美美噠!由于之前的分析,現(xiàn)在階段可以來提亮畫面了,我們只要提亮切完格子后的人物圖片,這樣前后兩個圖層就產(chǎn)生了層次感,再為色彩做出適當(dāng)?shù)拿阑稽c點就好。
開始剝離,我們點擊“以快速蒙板模式編輯”,用畫筆工具畫出選擇范圍,畫筆設(shè)置透明度 100%,填充100%,畫筆畫出的紅色范圍為選擇范圍,若選擇范圍錯誤,可以使用橡皮工具刪除,如圖顯示;
這里一定有人會問:“為什么不使用魔術(shù)棒工具做出快速的選擇”,當(dāng)然你可以嘗試,經(jīng)過我的實驗,魔術(shù)棒工具選擇近似的色彩范圍,很容易選擇超出某固定格子范圍,造成選擇操作的困擾!個人認為,使用“以快速蒙板模式編輯”最為方便實用。放大繪制會比較方便。完成后,點擊“以快速蒙板模式編輯”,恢復(fù)到正常模式了,原紅色區(qū)域變?yōu)檫x區(qū),按 Ctrl x,剪切,新建圖層 Ctrl v 粘貼,移動回原來位置,并隱藏格子圖層。給剛剛粘貼的圖層添加投影,雙擊圖層,添加投影式樣,如圖:
然后移動圖層位置,復(fù)制圖層,繼續(xù)……,降低后幾層透明度模擬出空間感,做到這里 大致的感覺出現(xiàn)了,然后繼續(xù)豐肉,讓畫面更豐富,我們把被摳掉的部分皮膚鏤鏤空,調(diào)出剛剛的格子選區(qū)用以勾掉皮膚。到這里人物會顯得機械化,像機器人似得,畫面的靈活性缺乏了,那么怎么豐肉呢!來想象這樣的一個畫面,人物剝離洋洋灑灑飄散開來,原本被人物擋住的光效從皮膚的分析透出來,散射。對了就是這個感覺!當(dāng)然我們大致可以考慮兩種效果:1.一個光源 2.散點(多個)光源;當(dāng)然其他還有很多種可以值得思考的。大家可以盡力嘗試!做出你心中的女神!(>^ω^<)