Photoshop設計教程:制作頭部爆裂成碎片的虛擬場景
今天的教程,我們將制作頭部爆裂成碎片的虛擬場景,主題“What is Man?”。我們將用到Cinema 4D制作爆炸效果。Cinema 4d是一款擁有直觀的界面、將您的靈感變?yōu)楝F(xiàn)實藝術作品的一款3D軟件。如果你想為您的藝術作品增加3D元素的話它是一款不二的產(chǎn)品。本教程我們將3D元素導入到Photoshop中做潤色和后處理。廢話少說,開工。
最終效果
素材
- Female Head by Bitmapworld Turbo Squid 3D Marketplace
- Takemoto’s Nebula by stock.xchng
- Cinema 4D Demo (If you do not have the program)
- Intro to Cinema 4D (Reading Resource
建議按本教程仿做的朋友下載源文件,因為教程的制作步驟并不是非常詳細,點擊下載本教程源文件。
1.從Turbo Squid 3D Marketplace 下載由Bitmapworld 制作的女性頭像模型(免費注冊后,請下載“Download the female head_new_obj.zip”這個文件)。
解壓后得到female head_new_obj.obj這個文件。在Cinema 4d中依次點擊“文件-打開” ,在彈出的對話框中選擇文件female head_new_obj.obj。
正如你所看到的,她的假牙包含在文件中,是我們不需要的。下面我們就按住Shift鍵依次選取牙齒,它們的編號從Box14到Box55,然后刪除。
選中照相機,使人物面朝右側。Ctrl+A選中所有對象,執(zhí)行“對象-群組對象”來群組對象。
選取head編組
2.來到有趣的部分。我們來為頭部模型增加爆炸元素。我們按照下圖所示添加爆炸對象,然后拖到爆炸對象到head對象上方。
繼續(xù),我們來單擊爆炸對象,在對象屬性面板中,設置強度1%、速度2m、角速度100°、終點尺寸0.03,隨即特性100%。
3.下面我們來設置光線。
添加發(fā)光對象,按照下圖所示放置發(fā)光對象。
發(fā)光對象1設置:
顏色:R:249 G:240 B:210
投影:無
發(fā)光對象2設置:
顏色:R:244 G:174 B:136
投影:投影貼圖柔和
讓我們初步渲染下燈光的效果
現(xiàn)在我們進行最終渲染的設置,點擊第三個movie圖標或者選擇“渲染-渲染設置”,在打開的對話框中進行如下設置:
輸出:1600×1200 分辨率: 300 dpi
保存:選擇保存路徑,文件名“head.tiff”
窮嘮叨:Luycas電腦上Cinema 4D版本偏低,沒有Cel Renderer 設置選項,經(jīng)測試本缺陷對最終效果并無大影響
關閉渲染設置對話框,點擊場景圖標進行渲染。
這是“Head 1”渲染出的結果
我們現(xiàn)在繼續(xù)制作另外兩張渲染圖。記得在渲染設置面板中設置渲染名稱,并且把他們保存到您的項目目錄。
“head2”的爆炸對象參數(shù)設置如下:
強度:5%;
速度:12m;
角速度:100;
終點尺寸:0.09;
隨即特性:100%
“head3”的爆炸對象參數(shù)設置如下:
強度:57%;
速度:3m;
角速度:100;
終點尺寸:0.09;
隨即特性:100%
4.打開Photoshop軟件,新建文件 1600×1200 分辨率300dpi。為背景層創(chuàng)建如下圖所示線性漸變:
顏色設置:#050505 到 #3a261b
新建圖層,填充黑色,我們來增加云層。按D重置前景色、背景色。選擇“濾鏡-渲染-云層”,圖層混合模式設為“顏色加深”,圖層不透明度23%。
復制圖層,我們來增加雜點。選擇“濾鏡-雜點-添加雜點”(數(shù)量:16.57%、分布:平均分布、勾選“單色”),圖層不透明度23%。
打開“head1”,使用魔術棒工具選擇并去除黑色背景。使用多邊形索套工具,去除掉頸部和頭的后半部分如下圖:
復制“head1”圖層,增加雜點7%,更改混合模式為“疊加”。
打開“head2”圖層,刪除掉黑色背景。
應用圖層蒙版。選擇“圖層-蒙版-隱藏全部”。
蒙版將把整個“head2”圖層隱藏起來,我們使用白色柔角筆刷繪制爆炸開始的部分,如下圖所示:
復制“head2”圖層,右擊圖層選擇“轉換成智能對象”,添加7%雜點:濾鏡-雜點-添加雜點。更改圖層混合模式為“疊加”。
對“head3”重復相同的過程。在頭的后面、臉的側面、額頭和眼睛顯示更多的爆炸碎片。然后復制圖層,增加雜點,混合模式“疊加”。
5.打開來自stock.xchng 的素材圖片Takemoto’s Nebula,調整圖片大小,置于背景層的上一層,圖層混合模式設為“顏色減淡”,復制圖層,放置在如下圖所示位置:
選擇“圖像-調整-色相和飽和度”,勾選“著色”選項。
6.下面我們來增加一些抽象的發(fā)光線。在星云上方新建圖層,增加外發(fā)光效果和顏色疊加。
外發(fā)光顏色:#ff4b35
漸變疊加顏色:#ffdcaa
使用鋼筆工具開始繪制線條,繪制完畢后右擊路徑選擇“描邊路徑”,圖層不透明度設為37%。復制圖層,并放置到如下圖所示的位置。
7.我們來增加一些抽象發(fā)光線條。在星云上方新建圖層,拷貝第六步中的圖層樣式粘貼到當前圖層,更改圖層不透明度為100%。
繪制曲線路徑如下圖,在保證路徑被選中的情況下,更改筆刷設置:柔角、大小5px,然后右擊曲線路徑,選擇“描邊路徑”,勾選“模擬壓力”選項。
復制曲線線條3次,并做旋轉,群組后如下圖:
把群組線條置于頭的后面,你可以根據(jù)個人喜好做旋轉、調整其位置。
最后調整下色彩平衡(圖層-新建調整層-色彩平衡),參數(shù)設置如下:
教程結束,過程匆忙難免有紕漏望指正。
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