利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效

2022-12-25 22:32:35 來源/作者: / 己有:15人學(xué)習(xí)過
我們都知道,油畫中的色彩,對比,質(zhì)感以及筆觸所產(chǎn)生的立體感和氛圍感都很吸引人,那么能不能將數(shù)碼照片處理成油畫風(fēng)格呢?目前PS軟件內(nèi)已經(jīng)有類似風(fēng)格的濾鏡可以模擬油畫效果了,只不過是停留在紋理和筆觸上的模擬,色彩方面還得我們先調(diào)整到位后才能真正制作出油畫效果。前段時間拍了一組樹林里的人像照片,自己嘗試著利用曲線、插件、PS內(nèi)置濾鏡模擬了一下油畫效果,雖然說和其他大師所處理的還差很遠,但是也算是一種新的嘗試吧,抽空整理了一下,把方法和大家一起分享。 利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效
  片子的拍攝環(huán)境是一片樹林,模特服裝為睡裙。因為這個樹林里的樹木大部分都是杉樹,而杉樹的樹葉色彩并不鮮艷,再加上季節(jié)原因,整個環(huán)境中較顯眼的顏色很少,所以后期時我在顏色的處理上就較為簡單一些,首先來看原圖: 利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效 原圖中可以看出環(huán)境色很單一
  接下來對原圖輕微調(diào)整,適當(dāng)增加色溫,對衣服高光適當(dāng)恢復(fù),曝光輕微減少。 利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效
  如果不想被畫面中的綠色干擾,可以適當(dāng)降低綠色飽和度。 利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效
  接著對人物細節(jié)進行修飾(液化,圖章修復(fù)皮膚)得到如下圖: 利用PS曲線、插件、內(nèi)置濾鏡制作油畫效