ps模擬水中拍攝的人像特效
2022-12-26 00:25:57
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己有:5人學(xué)習(xí)過(guò)
5、把準(zhǔn)備好的素材拖入畫面中,生成新的圖層。
6、把素材圖層的疊加方式改成線性減淡,效果如圖,這一步就完全奠定了畫面顏色基調(diào),素材的合成看上去讓女孩背后躺著的地方,不像是一塊黑布,有點(diǎn)斑駁確看不透的感覺。
7、完成好素材疊加,應(yīng)用快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E,印蓋下面的可見圖層效果,并自動(dòng)生成新的圖層。我們要在這個(gè)圖層上制作一些飄渺的軌跡效果,濾鏡—模糊—動(dòng)感模糊,數(shù)值和方向按照自己喜歡的方式設(shè)定,然后添加蒙版,把人物主體部分擦拭回來(lái),如圖效果。
8、為了加強(qiáng)這種動(dòng)感和飄渺的效果,我們復(fù)制剛才處理好的圖層,然后Ctrl+T擴(kuò)大畫面,添加蒙版,擦拭調(diào)整身體邊緣的部分。
9、下面我們要做一個(gè)海平面的效果,打開素材,把素材圖片拖入畫面,生成新的圖層。
10、素材圖片的疊加方式改成濾色,然后添加蒙版,自下而上拉一個(gè)黑色漸變,讓素材邊緣過(guò)渡自然,如圖效果。
11、找到一個(gè)光斑素材,變成黑白效果,拖入畫面中生成新的素材圖層。素材圖層的疊加方式改成柔光,不透明度40%,然后添加蒙版,把人物主體的部分擦拭出來(lái),然人物清晰。這一步是為了增加水底復(fù)雜的光線感覺,也顯得人物更飄渺。
12、新建圖層填充白色,應(yīng)用畫筆工具,透明度調(diào)整到50%左右,前景色黑色。用畫筆涂抹邊緣,死角涂成黑色,主體的右側(cè)沿著身體輕輕涂上一條深灰色,如圖所示的圖層效果。把疊加方式改成柔光,此時(shí)影調(diào)關(guān)系顯得更豐富,光感顯得強(qiáng)烈了一些。
13、這一步很簡(jiǎn)單,應(yīng)用一個(gè)照片濾鏡調(diào)節(jié)層,再次微調(diào)畫面顏色傾向。如圖,選擇一個(gè)鮮艷的綠色,濃度35%,畫面更有水下的感覺。
14、最后應(yīng)用曲線調(diào)節(jié)層,壓暗畫面,人造的水下效果就基本完成了,這只是一個(gè)基本的調(diào)整,如果想更真實(shí),還可以依照個(gè)人愛好加上一些氣泡等小素材,或者游過(guò)身體的小魚,會(huì)更像水下。
最終效果:
6、把素材圖層的疊加方式改成線性減淡,效果如圖,這一步就完全奠定了畫面顏色基調(diào),素材的合成看上去讓女孩背后躺著的地方,不像是一塊黑布,有點(diǎn)斑駁確看不透的感覺。
7、完成好素材疊加,應(yīng)用快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E,印蓋下面的可見圖層效果,并自動(dòng)生成新的圖層。我們要在這個(gè)圖層上制作一些飄渺的軌跡效果,濾鏡—模糊—動(dòng)感模糊,數(shù)值和方向按照自己喜歡的方式設(shè)定,然后添加蒙版,把人物主體部分擦拭回來(lái),如圖效果。
8、為了加強(qiáng)這種動(dòng)感和飄渺的效果,我們復(fù)制剛才處理好的圖層,然后Ctrl+T擴(kuò)大畫面,添加蒙版,擦拭調(diào)整身體邊緣的部分。
9、下面我們要做一個(gè)海平面的效果,打開素材,把素材圖片拖入畫面,生成新的圖層。
10、素材圖片的疊加方式改成濾色,然后添加蒙版,自下而上拉一個(gè)黑色漸變,讓素材邊緣過(guò)渡自然,如圖效果。
11、找到一個(gè)光斑素材,變成黑白效果,拖入畫面中生成新的素材圖層。素材圖層的疊加方式改成柔光,不透明度40%,然后添加蒙版,把人物主體的部分擦拭出來(lái),然人物清晰。這一步是為了增加水底復(fù)雜的光線感覺,也顯得人物更飄渺。
12、新建圖層填充白色,應(yīng)用畫筆工具,透明度調(diào)整到50%左右,前景色黑色。用畫筆涂抹邊緣,死角涂成黑色,主體的右側(cè)沿著身體輕輕涂上一條深灰色,如圖所示的圖層效果。把疊加方式改成柔光,此時(shí)影調(diào)關(guān)系顯得更豐富,光感顯得強(qiáng)烈了一些。
13、這一步很簡(jiǎn)單,應(yīng)用一個(gè)照片濾鏡調(diào)節(jié)層,再次微調(diào)畫面顏色傾向。如圖,選擇一個(gè)鮮艷的綠色,濃度35%,畫面更有水下的感覺。
14、最后應(yīng)用曲線調(diào)節(jié)層,壓暗畫面,人造的水下效果就基本完成了,這只是一個(gè)基本的調(diào)整,如果想更真實(shí),還可以依照個(gè)人愛好加上一些氣泡等小素材,或者游過(guò)身體的小魚,會(huì)更像水下。
最終效果: