PS幫助人物眼睛部位磨皮與提亮的教程

2018-11-30 21:39:09 來源/作者: PS自學(xué)網(wǎng) / 鋒坤 己有:1140人學(xué)習(xí)過

教程的磨皮方法操作起來可能有點(diǎn)復(fù)制,不過處理后的圖片細(xì)節(jié)分布均勻,效果也非常精細(xì)。大致過程:首先需要選擇精度好一點(diǎn)的素材圖片,再磨皮之前需要?jiǎng)?chuàng)建兩個(gè)曲線調(diào)整圖層,分別把圖片調(diào)亮和變暗,然后把曲線蒙版都填充黑色。為了便于觀察還可以添加兩個(gè)觀察圖層,都填充黑色,適當(dāng)更改圖層混合模式。處理的時(shí)候只需要用白色畫筆變亮的曲線蒙版上把較暗的部分涂亮,在變暗的曲線蒙版上把較亮的部分涂暗即可。 最終效果

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原圖

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一、大原圖素材,建立“觀察器”。

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二、創(chuàng)建純色填充圖層,選擇黑色,效果如下圖。

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三、把圖層混合模式改為“顏色”。

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四、把當(dāng)前顏色填充圖層復(fù)制一層,如下圖。

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五、把顏色填充圖層副本圖層混合模式改為“疊加”。

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六、新建一個(gè)組,把兩個(gè)顏色填充調(diào)整圖層放入新建的組中,把組命名為“觀察器”。

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七、建立“暗調(diào)與高光”層。

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八、在“觀察器”組下面創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,適當(dāng)把圖片調(diào)亮一點(diǎn),如下圖。

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九、再創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,稍微把圖片調(diào)暗一點(diǎn),參數(shù)設(shè)置如下圖。

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