PS幫助人物眼睛部位磨皮與提亮的教程
教程的磨皮方法操作起來可能有點復制,不過處理后的圖片細節(jié)分布均勻,效果也非常精細。大致過程:首先需要選擇精度好一點的素材圖片,再磨皮之前需要創(chuàng)建兩個曲線調整圖層,分別把圖片調亮和變暗,然后把曲線蒙版都填充黑色。為了便于觀察還可以添加兩個觀察圖層,都填充黑色,適當更改圖層混合模式。處理的時候只需要用白色畫筆變亮的曲線蒙版上把較暗的部分涂亮,在變暗的曲線蒙版上把較亮的部分涂暗即可。 最終效果
原圖
一、大原圖素材,建立“觀察器”。
二、創(chuàng)建純色填充圖層,選擇黑色,效果如下圖。
三、把圖層混合模式改為“顏色”。
四、把當前顏色填充圖層復制一層,如下圖。
五、把顏色填充圖層副本圖層混合模式改為“疊加”。
六、新建一個組,把兩個顏色填充調整圖層放入新建的組中,把組命名為“觀察器”。
七、建立“暗調與高光”層。
八、在“觀察器”組下面創(chuàng)建曲線調整圖層,適當把圖片調亮一點,如下圖。
九、再創(chuàng)建曲線調整圖層,稍微把圖片調暗一點,參數設置如下圖。