PS利用中性灰給人物精修出具有質(zhì)感的皮膚
9、再接下來是顴骨到嘴巴的過渡,顴骨到嘴巴的過渡是先凹下去,然后慢慢凸起來,你可以摸摸自己的臉感受一下。我們還能看到法令紋,以及嘴巴上面的區(qū)域,都是很不和諧的,看上去非常的臟,我們用同樣的方法,過渡過來。
10、再接下來是顴骨到下顎,這也是一個弧度,先凹下去,在凸出來,這個過渡很關鍵,一定要記住這個弧度,在原圖里就要找到這個弧度,然后根據(jù)原圖的形狀,不明顯的適當加強,明顯的做好過渡,把這條曲線上的小斑塊,一一地解決掉。
11、最后是下巴,從中間往兩邊延伸,慢慢的與下頜進行銜接,這里一定要注意銜接,一定要讓灰度看上去是融洽的過渡,不要過度亮或者暗,否則會影響到圖片的真實程度。
12、還有就是我們這些形狀在與嘴巴做銜接的時候要注意,嘴巴是個凸起的圓柱體,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的進行凸起,不要一個灰階直接通到嘴巴,否則哪怕你修的再細致,你的嘴巴看上去也是貼在圖片上,而不是長在身上。
13、接下來我們關掉觀察組,加強一下圖片的高光部分,讓圖片透出一些來。
14、暗影的部分壓暗一些,這里用的是曲線加蒙版擦拭,讓人物更加立體,但是要注意度數(shù),多了就臟了。
15、最后我們增加一些銳化,來讓圖片上的質(zhì)感層次更好一些。這樣我們的修圖就算是完成了。
剩下的是一些調(diào)色部分和細節(jié)調(diào)整,我們今天的主題是磨皮和掌握結構,調(diào)色部分就一筆帶過,我們看下調(diào)色最終效果圖。
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