磨皮美白, PS給予人物面部皮膚磨皮美白處理技巧
在磨皮之前需要下載一款磨皮濾鏡:Portraiture,手工磨皮厲害的可以略過。用這款濾鏡的目的是把皮膚柔化處理,消除多余的斑點。磨皮后再復制細節(jié)較多的通道到圖層面板,用高反差保留濾鏡提取細節(jié),更改圖層混合模式后可以得到細節(jié)非常突出的膚色。后期再用蒙版控制膚色范圍即可。本教程示范的版本是CS3。
最終效果
原圖
一、Ctrl + J復制背景圖(后期作業(yè)練習的第一步,要養(yǎng)成習慣哦)。
二、濾鏡——portraiture 柔化40。 這樣做是為了模糊斑塊。有同學問了,為啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出現了邊緣虛化的后果,而用此濾鏡可盡量避免。好了,確定。
三、再來一次柔化。
四、點擊背景圖層,ctrl+j 再復制個背景副本,移到最上面后,點頂部的菜單 圖像——應用圖像。選擇斑塊最少的紅通道,混合模式正常。
五、濾鏡——其他——高反差保留。這一步很重要,半徑0.6比較合適,為的是凸顯皮膚基本的原始紋理。
六、在圖層混合模式里選擇線性光,線性光的作用簡要原理是通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。
七、按著ctrl鍵的同時點擊背景副本和圖層1,拖到下面的創(chuàng)建新組的圖標上,為這兩個圖層組成一個“小家庭”,目的是方便操作,而不影響其他圖層。
八、按著alt鍵同時點擊添加圖層蒙版圖標,為組1圖層建立黑色蒙版,此時可以看到背景圖完全顯露出來。