基礎(chǔ)知識,PS中的摳圖基礎(chǔ)技巧和筆刷使用教程
第一個習慣是直接選區(qū)你要替換的顏色,第二個習慣帶有一個加號的,可以增加色彩選區(qū)的范圍,第三個就是選多了,可以去掉的。
色彩容差,是選區(qū)色彩的范圍大小
選好以后,可以通過下面的色相飽和度來調(diào)整畫面
三、色彩范圍
這個沒有太多要說的,直接點:選擇-色彩范圍,就OK了,需要尤其重視的是,里面有一個膚色檢測,這個可以直接選取畫面里面的膚色。
四、套索、魔棒、鋼筆不解釋
五、快速蒙版和通道
六、畫筆參數(shù)詳解
畫筆筆尖
.實際上我們前面所使用筆刷,可以看作是由許多圓點排列而成的。如果我們把間距設(shè)為100%,就可以看到頭尾相接依次排列的各個圓點,如下左圖。如果設(shè)為 200%,就會看到圓點之間有明顯的間隙,其間隙正好足夠再放一個圓點。如下右圖。由此可以看出,那個間距實際就是每兩個圓點的圓心距離,間距越大圓點之間的距離也越大。“3”就是間距讓橫線變成了點
.使用翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y后,雖然設(shè)定中角度和圓度未變,但在實際繪制中會改變筆刷的形狀。如下左圖,橫方向是翻轉(zhuǎn)X的效果,豎方向是翻轉(zhuǎn)Y的效果。“1”就是反轉(zhuǎn)的效果,只不過是沿著X翻轉(zhuǎn)的
.硬度就是線條邊沿的模糊清晰程度。
形狀動態(tài)
大小抖動是隨機的
大小抖動(隨機)的數(shù)值越大,抖動(隨機)的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數(shù)值差的比例。
大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數(shù)就四舍五入。
如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。
如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。
注意在大小抖動下方還有一個最小直徑的選項,它是用來控制在大小抖動中最小的圓點直徑的。如果大小抖動100%,最小直徑30%的話,繪制效果等同于單純大小抖動70%。如果兩者都為100%就等同于沒有大小抖動。
漸隱的意思是“逐漸地消隱”,指的是從大到小,或從多到少的變化過程
下圖的漸隱式20,意味著從20像素的大小開始“逐漸地消隱”,消隱到多少?到0像素為止。那么這個漸隱的長度如何控制?就是后面填的數(shù)值20,這個20代表步長,意味著經(jīng)過20個筆刷圓點。大家可以去仔細數(shù)一下。
最小直徑的控制,10像素的20%就是2像素,此時漸隱選項不能完全消隱筆刷了,消隱的最小值是2像素。步長仍然為20步,那么從10像素過渡到2像素的過程是20個筆刷圓點,20個筆刷圓點之后保持2像素的大小,這2像素永不消隱。
至于“形狀動態(tài)”中其他的兩個控制選項“角度抖動”和“圓度抖動”,顧名思義就是對扁橢圓形筆刷角度和圓度的控制。定義過程和相應關(guān)系與前面所說的大小抖動是一樣的
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