photoshop玻璃瓶摳圖和后續(xù)處理的方法

2022-12-25 21:14:43 來源/作者: / 己有:102人學(xué)習(xí)過

將剛剛制作的綠色通道副本反向并且調(diào)出選區(qū)

再次回到圖層面板,在瓶身那層的下面填充一個(gè)黑色,只打開高光,暗部和背景圖層看看效果,ok基本上瓶子的摳圖已經(jīng)結(jié)束,接下來我們就要應(yīng)用這個(gè)玻璃瓶了.

首先調(diào)入一張圖片素材,將素材放在瓶子下面的圖層中

調(diào)出瓶身的選區(qū),不知道你是什么命名,我的文件中就是圖層1

我們前面也分析到了瓶子的幾個(gè)特點(diǎn),折射便是其中之一,前一步我們做的選區(qū)也是為了做折射鋪墊,選區(qū)調(diào)出來以后,我們就要給狗狗的背景執(zhí)行液化命令將狗的龍骨沖進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐で?這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們剛剛做的選區(qū)將扭曲限制在了瓶子的范圍內(nèi).在液化面板中無(wú)法截圖,下圖是液化后的效果.

接下來我們要為瓶子制作反射了,方法跟折射很類似,因?yàn)橐夯姘逑虏荒芙貓D,只能直接貼下圖的效果了,制作步驟是,在狗背景和瓶子之間的圖層中調(diào)入一張風(fēng)景圖片,調(diào)出瓶身的選區(qū)進(jìn)行液化,進(jìn)行一定的扭曲,確定后反選選區(qū)按DEL刪除,然后高速圖層不透明度就可以了,蒙板是否要加就看自己的感覺了

接下來分別對(duì)反射這層執(zhí)行高斯模糊,色相飽和度,色階三個(gè)命令,使反射看上去更自然,同時(shí)可以順便高速一下圖層蒙板.

現(xiàn)在主體部分已經(jīng)接近完成了,但還是有很多細(xì)節(jié)需要調(diào)整,例如瓶蓋的反光是我們?cè)夭牡沫h(huán)境色,但是導(dǎo)入到新的場(chǎng)景后明顯就不合適了,我們需要的是一個(gè)天藍(lán)色的反光,這時(shí)可以執(zhí)行色相飽和度命令,調(diào)整瓶蓋產(chǎn)生的反光,數(shù)值自己定就可以了

最后還想在深入下去的朋友還可以為你的瓶子添加一個(gè)顏色,方法也很簡(jiǎn)單,調(diào)出瓶身的選區(qū),在瓶蓋下面新建一層,填充任意你喜歡的顏色,圖層模式改為柔光,完成.這個(gè)瓶子的案例涵蓋了關(guān)于透明瓶子處理的大多數(shù)應(yīng)用(除了投影和折射光斑)雖然教程奶多地方比較簡(jiǎn)略,但是有基礎(chǔ)的朋友應(yīng)用還是能很快上手的,希望能對(duì)大家有所啟發(fā)