實(shí)例解析Photoshop路徑描邊的使用教程
如果用PS可行嗎?先不要馬上否定,好好想想路徑工具和鋼筆工具。
是用圖層樣式?選擇工具?有人想到了樣式描邊的方法。貌似不行,因?yàn)槲捶忾]的圖標(biāo),用樣式描邊做出來卻是封閉的...
那么問題來了,用封閉路徑制作出來的圖標(biāo)在進(jìn)行縮放時(shí)形狀也會(huì)相應(yīng)的等比縮放,這樣會(huì)導(dǎo)致在需要不同大小的圖形時(shí),因縮放還需反復(fù)調(diào)整圖標(biāo)的路徑邊緣才能保證圖標(biāo)線條的一致性。因?yàn)檎讏D標(biāo)要求線條都相對(duì)統(tǒng)一,調(diào)來調(diào)去太浪費(fèi)青春!
好了,不拐彎抹角了,下面就給大家介紹一個(gè)構(gòu)圖快、一學(xué)就會(huì)、包教包會(huì)的方法。
記住三點(diǎn):一是形狀工具及填充,二是描邊效果,三是用鋼筆錨點(diǎn)工具刪除無用路徑。
采用的構(gòu)圖方法:減法。
其實(shí)在PS CS6出來后就已經(jīng)新增加了一項(xiàng)描邊功能。使用這個(gè)工具能使圖標(biāo)畫出來非常的便捷,在繪制圖標(biāo)中主要有下面幾大優(yōu)勢(shì)!
1.提高了圖形的描邊質(zhì)量,描邊更為圓滑。
我們?cè)诶L制圖形采用圖層樣式做描邊效果時(shí),如果用到較大的數(shù)值,描邊會(huì)產(chǎn)生分塊曲線,邊緣有鋸齒感。那么我們通過矢量描邊處理可得到完美的結(jié)果。我猜測(cè)這是因?yàn)?,矢量描邊是由原始的矢量形狀圖層數(shù)據(jù)而來,而圖層樣式的描邊是由該形狀的位圖蒙版而來。二者采用的是完全不同的技術(shù),這樣就可以想明白了。
2.多種角度功能,在圖標(biāo)繪制中更為自由
使用常用的描邊圖層樣式只可以是圓角的效果。但采用路徑描邊樣式可以畫出圓角,斜面,或者斜角。這會(huì)大大減少繪制圖形的工作量。
3.通過描邊路徑可以繪制開放式的路徑圖標(biāo)
我們?cè)谑褂脠D層樣式描邊的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)以下情況,描邊都是封閉的。而繪制圖標(biāo)時(shí)會(huì)用到間斷的路徑。這時(shí)候可以采用路徑描邊樣式,是支持開放路徑描邊的。
三、PS繪制線式圖標(biāo)詳細(xì)過程
繪制路徑時(shí)用到的工具:
鋼筆工具——繪制路徑。
路徑選擇工具——調(diào)整路徑大小使用。