繪制動態(tài)城市摩天輪插畫GIF圖片的PS教程

2019-02-09 00:00:00 來源/作者: Yisvip / 駿賢 己有:751人學(xué)習(xí)過

AE動效部分—

步驟 – 1

打開Ae,將Ps文件拖到軟件里

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步驟 – 2

我們后面的動畫需要用到Motion2插件完成

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現(xiàn)在來給紫色的塔元素添加效果:

首先點擊下圖圖標(biāo)添加“回彈效果”

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點擊紅色標(biāo)注,可以將改圖層素材的錨點居中向下,如圖:

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步驟 – 3

接下來選中圖層“塔” 按 鍵盤“s”調(diào)出 縮放效果:

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動畫時間定于15f;在0和15f各加一幀,在第一幀的縮放給0,0;在最后一幀給100,100;

此時播放出的縮放的動畫縮放速度比較平均,此時我們需要用到Motion2插件

緩出:運動速度由快變慢

緩入:運動速度由慢變快

緩動:運動速度由快變慢再由慢變快:

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了解原理后,點擊第一幀那個點,選中為藍(lán)色,在拖動插件Motion2的拉桿買,調(diào)節(jié)數(shù)值,數(shù)值是參考數(shù)值,可根據(jù)自己的喜好調(diào)節(jié)大小。完成后菱形的點就變化成小沙漏的形狀了。

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此時縮放動畫的速度就會有快慢的變化,在完成的動畫發(fā)現(xiàn),素材出現(xiàn)后有回彈的效果,就用到下圖中插件的這個功能。

框選兩個點,點擊插件”EXCITE”,在“效果控件“欄,可以調(diào)節(jié)該效果的參數(shù)。

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這里我只調(diào)節(jié)第一個參數(shù)”Overshoot”大概意思是 調(diào)節(jié)回彈動畫的幅度,我調(diào)為10.以上步驟完成后,一個縮放回彈的動畫都完成了,后面的房子,植物,道具等等用此方法(星空背景除外);

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每個圖層的設(shè)置跟上面都是一樣的,但是需要編排一下素材的出場順序,不要素材同一時間一起彈出,比如在設(shè)置完下面這個兩個素材的縮放回彈動畫的參數(shù)后,將兩個圖層的動畫條,錯位2幀左右,這樣出場動畫的順序有了先后,動畫的細(xì)節(jié)層次就好了很多。

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