鼠繪微距像素風(fēng)格工廠藝術(shù)圖片的PS教程
這三個(gè)羽流應(yīng)該非常相似,但我們不想只做一個(gè)羽流,重復(fù)兩次,因?yàn)檫@樣看起來(lái)不太好,看起來(lái)很懶。
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步驟2
現(xiàn)在我們把每一幅素描變成一個(gè)很好的煙羽。
我決定大部分的形狀是方形的,我喜歡,這是像素藝術(shù)。因此,從跟蹤草圖開(kāi)始(在 新層 )具有直線、水平線和垂直線的。
然后繞過(guò)角落。當(dāng)羽流上升時(shí),使圓角變得更寬/更圓是有意義的,當(dāng)圓角靠近底部時(shí)會(huì)變得更鋒利。
然后,完成概述,使一些線內(nèi)的形狀,就像噴出的煙霧與其余的羽流重疊。
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步驟3
現(xiàn)在讓我們來(lái)點(diǎn)迷幻藥吧。
我們希望煙霧在上升時(shí)逐漸變薄,我們將通過(guò)逐漸降低不透明度來(lái)傳達(dá)這一點(diǎn),但我們將通過(guò)使用明亮的顏色來(lái)解決這些不同的不透明度問(wèn)題。
否則,在不同的陰影下使用最終顏色將是一種痛苦(魔術(shù)魔杖工具甚至不能在不進(jìn)行一些調(diào)整的情況下分離透明度)。
所以我選擇做的是在每個(gè)羽流上有四種不同的色調(diào)。第一個(gè)我只使用在煙囪排氣,并作為一個(gè)輕微的遮陽(yáng)的羽流的工作。另外三種顏色分布得更均勻一些。
我給出了不同色調(diào)相交的區(qū)域,這是一種過(guò)渡模式。我還為輪廓做了不同的色調(diào),隨著煙的升起,它和煙一起消失了。
一旦所有這些都完成了,你就可以開(kāi)始用不同的不透明煙色來(lái)代替那些時(shí)髦的顏色了,我把它做成了一種幾乎白色的顏色,帶有一點(diǎn)黃色的色彩。
我從下到上做了不透明:80%,60%,40%和20%的填充。輪廓要柔和得多(從下到上):20%,10%,5%。
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步驟4
當(dāng)然,這是為所有三個(gè)草圖,理想的同時(shí),使他們更加一致。
這是三個(gè)羽流的處理過(guò)程。
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步驟5
在這里,他們被應(yīng)用于建筑物-使工廠100%完成。
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這項(xiàng)工作得到了回報(bào)。工廠已經(jīng)投入使用,煙羽看起來(lái)很好,而且?guī)缀醺蓛舻讲粫?huì)造成污染,現(xiàn)在你可以為一個(gè)城市配備一些工業(yè)元素,讓你的像素藝術(shù)人物有一個(gè)工作的地方,讓你的像素藝術(shù)小鎮(zhèn)更多樣化、更有生命力。希望這是有成效的。