殘損的墻壁
2022-12-26 05:57:57
來源/作者: /
己有:4人學(xué)習(xí)過
殘損的墻壁作者:王華 來源:印象
1.新建一個文件,600X300DPI,RGB模式,300分辨率。
2.新建圖層1,將前景色設(shè)置為R:115、G:125、B:130填充圖層1。執(zhí)行菜單-濾鏡-紋理-顆粒,將強度設(shè)置為25,對比度設(shè)置為50,顆粒類型選擇噴灑(圖1)。
3.執(zhí)行菜單-濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊半徑設(shè)置為2個象素,再執(zhí)行菜單-濾鏡-藝術(shù)效果-調(diào)色刀,將描邊大小設(shè)置為50,線條細節(jié)設(shè)置為3,軟化度設(shè)置為0(圖2)。
4.執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,光照類型選擇平行光,參數(shù)設(shè)置如(圖3),完成后如(圖4)。
5.執(zhí)行菜單-圖象-調(diào)整-亮度/對比度,將對比度設(shè)置為30,完成后按CTRL I將圖象顏色反轉(zhuǎn)(圖5)。
6.新建圖層2,將前景色設(shè)置為白色,用畫筆工具在圖象周圍隨意涂抹出一些白色線條(圖6),執(zhí)行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴色描邊,將線條長度設(shè)置為20,噴色半徑設(shè)置為25,描邊方向選擇水平(圖7)。
7.選擇魔術(shù)棒工具,將點擊白色線條上任意一處噴色描邊后出現(xiàn)的黑色部分,執(zhí)行菜單-選擇-選取相似的,并將選中的部分刪除。再執(zhí)行菜單-濾鏡-風(fēng)格化-擴散,設(shè)置按默認,完成后按CTRL F重復(fù)5-6次(圖8)。
8.執(zhí)行菜單-濾鏡-雜色-中間值,將半徑設(shè)置為3個象素,將圖層1復(fù)制一個為圖層1副本,按住CTRL點擊圖層2,選區(qū)浮起后將圖層1副本中被選中的區(qū)域刪除,再雙擊圖層1副本,鉤選斜面浮雕效果,將大小跟軟化都設(shè)置為0,其它不變(圖9)。
9.將前景色設(shè)置為白色,背景色為黑色,用前景色填充圖層2,執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-云彩,再執(zhí)行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴濺,將噴色半徑設(shè)置為25,平滑度設(shè)置為15,并將此圖層的混合模式更改為疊加(圖10)。
10.將圖層2復(fù)制一個為圖層副本,執(zhí)行菜單-濾鏡-風(fēng)格化-照亮邊緣,將邊緣寬度設(shè)置為1,邊緣亮度設(shè)置為20,平滑度為1,完成后將此圖層的混合模式改為排除,并將圖層的不透明度設(shè)置為50%(圖11)。
11.新建圖層3,用畫筆工具,將筆觸大小設(shè)置為1個象素,沿著墻面表層剝落處畫一些隨意的不規(guī)則線條出來,用來做墻面的裂紋,畫完后用涂抹工具稍微在線條的尾稍抹一下,以使裂紋跟墻面能有個很好的過度(圖12)。
12.雙擊此圖層,鉤選投影效果,將距離設(shè)置為0個象素,阻塞為0%,大小為5個象素,并將圖層的不透明度設(shè)置為15%(圖13)。
13.將圖層1復(fù)制一個為圖層1副本2,并置于圖層面板的最頂端,執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,設(shè)置如(圖14)完成后將此圖層的混合模式更改為顏色加深,好了,下來只須將最上面的圖層1副本2的圖象的顏色調(diào)節(jié)一下就可以了,調(diào)節(jié)的方法可以用菜單-圖象-調(diào)整-色彩平衡去實現(xiàn),并可適當降低此圖層的透明度來提高墻壁的亮度(圖15)。
16.如果將墻壁班駁的地方刪去,在圖層最底層加上磚塊的底紋,再將上面幾個圖層顏色作下調(diào)整,那就能使墻壁看上去更逼真了.<磚塊的制作在以前的教程中出現(xiàn)過>.(圖16)
簡單的,我們教你,深奧的,你來分享
1.新建一個文件,600X300DPI,RGB模式,300分辨率。
2.新建圖層1,將前景色設(shè)置為R:115、G:125、B:130填充圖層1。執(zhí)行菜單-濾鏡-紋理-顆粒,將強度設(shè)置為25,對比度設(shè)置為50,顆粒類型選擇噴灑(圖1)。
3.執(zhí)行菜單-濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊半徑設(shè)置為2個象素,再執(zhí)行菜單-濾鏡-藝術(shù)效果-調(diào)色刀,將描邊大小設(shè)置為50,線條細節(jié)設(shè)置為3,軟化度設(shè)置為0(圖2)。
4.執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,光照類型選擇平行光,參數(shù)設(shè)置如(圖3),完成后如(圖4)。
5.執(zhí)行菜單-圖象-調(diào)整-亮度/對比度,將對比度設(shè)置為30,完成后按CTRL I將圖象顏色反轉(zhuǎn)(圖5)。
6.新建圖層2,將前景色設(shè)置為白色,用畫筆工具在圖象周圍隨意涂抹出一些白色線條(圖6),執(zhí)行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴色描邊,將線條長度設(shè)置為20,噴色半徑設(shè)置為25,描邊方向選擇水平(圖7)。
7.選擇魔術(shù)棒工具,將點擊白色線條上任意一處噴色描邊后出現(xiàn)的黑色部分,執(zhí)行菜單-選擇-選取相似的,并將選中的部分刪除。再執(zhí)行菜單-濾鏡-風(fēng)格化-擴散,設(shè)置按默認,完成后按CTRL F重復(fù)5-6次(圖8)。
8.執(zhí)行菜單-濾鏡-雜色-中間值,將半徑設(shè)置為3個象素,將圖層1復(fù)制一個為圖層1副本,按住CTRL點擊圖層2,選區(qū)浮起后將圖層1副本中被選中的區(qū)域刪除,再雙擊圖層1副本,鉤選斜面浮雕效果,將大小跟軟化都設(shè)置為0,其它不變(圖9)。
9.將前景色設(shè)置為白色,背景色為黑色,用前景色填充圖層2,執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-云彩,再執(zhí)行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴濺,將噴色半徑設(shè)置為25,平滑度設(shè)置為15,并將此圖層的混合模式更改為疊加(圖10)。
10.將圖層2復(fù)制一個為圖層副本,執(zhí)行菜單-濾鏡-風(fēng)格化-照亮邊緣,將邊緣寬度設(shè)置為1,邊緣亮度設(shè)置為20,平滑度為1,完成后將此圖層的混合模式改為排除,并將圖層的不透明度設(shè)置為50%(圖11)。
11.新建圖層3,用畫筆工具,將筆觸大小設(shè)置為1個象素,沿著墻面表層剝落處畫一些隨意的不規(guī)則線條出來,用來做墻面的裂紋,畫完后用涂抹工具稍微在線條的尾稍抹一下,以使裂紋跟墻面能有個很好的過度(圖12)。
12.雙擊此圖層,鉤選投影效果,將距離設(shè)置為0個象素,阻塞為0%,大小為5個象素,并將圖層的不透明度設(shè)置為15%(圖13)。
13.將圖層1復(fù)制一個為圖層1副本2,并置于圖層面板的最頂端,執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,設(shè)置如(圖14)完成后將此圖層的混合模式更改為顏色加深,好了,下來只須將最上面的圖層1副本2的圖象的顏色調(diào)節(jié)一下就可以了,調(diào)節(jié)的方法可以用菜單-圖象-調(diào)整-色彩平衡去實現(xiàn),并可適當降低此圖層的透明度來提高墻壁的亮度(圖15)。
16.如果將墻壁班駁的地方刪去,在圖層最底層加上磚塊的底紋,再將上面幾個圖層顏色作下調(diào)整,那就能使墻壁看上去更逼真了.<磚塊的制作在以前的教程中出現(xiàn)過>.(圖16)
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