場(chǎng)景合成,用PS制作逼真超現(xiàn)實(shí)恐龍戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)場(chǎng)
拖入大恐龍素材,轉(zhuǎn)換智能對(duì)象調(diào)整合適位置和大小,并進(jìn)行如圖各項(xiàng)操作, 各項(xiàng)參數(shù)如下(看仔細(xì)哦)恐龍的影子可以用黑色畫(huà)筆和不透明度制作;
將小恐龍拖入,轉(zhuǎn)換智能對(duì)象,調(diào)整大小和位置,其余參數(shù)可參考大恐龍的調(diào)節(jié) (學(xué)習(xí)的時(shí)候要加入自己的思維哈)各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置好之后得到如圖;
在途中吸取一個(gè)光線的顏色,自己認(rèn)為合適即可,利用光線筆刷刷出光效(注意 方向),然后調(diào)節(jié)如圖各項(xiàng)參數(shù);然后利用矩形選取工具和羽化、黑色前景色 不透明度,制作出暗角效果,如圖;
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