ps設(shè)計(jì)木質(zhì)計(jì)數(shù)器教程

2022-12-26 05:42:34 來源/作者: / 己有:8人學(xué)習(xí)過

 

5.現(xiàn)在給側(cè)面圖層添加紋理。將素材木紋2按照第一步的方式弄到"側(cè)面"圖層上方,同樣的,將圖層1改名為木紋2,按Ctrl+T使用自由變換命令將木紋2圖層旋轉(zhuǎn)90°,然后按Alt鍵拖拽變形框左側(cè)中間的按鈕向左拉,直到覆蓋整個(gè)畫布,然后按回車執(zhí)行,如圖:

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6.按住Ctrl點(diǎn)擊側(cè)面圖層的蒙版略縮圖載入選區(qū),接著選中木紋2圖層,點(diǎn)擊圖層面板下方的添加圖層蒙版按鈕給圖層2添加蒙版,然后按Ctrl+Shift+U將木紋2圖層去色(*這里注意,應(yīng)該選中木紋2圖層的略縮圖再執(zhí)行去色命令,不是選中蒙版的略縮圖)(不知道為什么樓主按組合鍵沒有反應(yīng)TAT,這時(shí)使用圖像——調(diào)整——去色效果也是一樣的~~),將木紋2圖層的混合模式改為柔光,此時(shí)效果如圖:

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7.調(diào)出側(cè)面圖層的圖層樣式,圖層樣式設(shè)置如下:

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8.再在側(cè)面圖層下方新建一個(gè)圖層,名為"表面"吧。用矩形工具繪制出一個(gè)填充#eec592的矩形,使用透視變形為梯形,然后再次將木紋2素材拖到表面圖層的上方改名為木紋3,使用自由變換命令將木紋3旋轉(zhuǎn)90°,使用透視使木紋的方向與表面圖層方向基本一致,然后使用自由變換使木紋3覆蓋畫布,如圖:

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9.接著對(duì)木紋3進(jìn)行去色添加蒙版以及修改混合選項(xiàng)為柔光,然后設(shè)置表面圖層的圖層樣式,設(shè)置如下圖:

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