海報(bào)制作,通過PS制作《FAIR GAME》的電影海報(bào)

2022-12-26 05:27:10 來源/作者: / 己有:32人學(xué)習(xí)過

海報(bào)制作,通過PS制作《FAIR GAME》的電影海報(bào)

再加一層顏色,怎么看著有點(diǎn)象阿凡達(dá)?

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女主角我也添加一個(gè)曲線,讓她亮的更亮,暗部加深~

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添加顏色~

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女主角的右上部分我感覺有點(diǎn)空了。最好再加點(diǎn)什么,比如建筑物什么的,我還真的找了一張建筑物圖片~

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要處理一下,右擊美女層前面的眼睛,選擇“顯示/隱藏所有其他圖層”,單獨(dú)顯示美女~

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來到通道,復(fù)制藍(lán)色通道,因?yàn)樗{(lán)色的對(duì)比度最明顯,用色階加強(qiáng)對(duì)比度,用黑色畫筆把手表涂黑~

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CTRL 鼠標(biāo)左鍵取得選區(qū),回到圖層,點(diǎn)擊美女層前面的眼睛,再次選擇“顯示/隱藏所有其他圖層”顯示所有圖層,選擇建筑物層,添加蒙版~

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這里有個(gè)問題,現(xiàn)在建筑物不顯示紅色,因?yàn)樗陬伾珜拥纳厦?,所以顏色層沒有對(duì)建筑物起作用,把它移到美女上面,它會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為剪貼蒙版,OK了 ~

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打開原圖,按原圖的比例做一個(gè)瞄準(zhǔn)鏡,我們專業(yè)點(diǎn),用矢量工具來制作,先弄一個(gè)圓形~

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按A點(diǎn)擊路徑,CTRL ALT T,右擊狀態(tài)欄里的“設(shè)置水平縮放”,把百分比改為像素,點(diǎn)開后面的“保持長寬比”,把前面的數(shù)字減去兩個(gè)像素,這樣描邊的寬度就是一個(gè)像素了。按回車確定,點(diǎn)擊箭頭所指的圖標(biāo)把復(fù)制的路徑模式改為“減去”~

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輪流替換“添加”和“減去”模式完成這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡,鑒于篇幅原因這里不再詳述~

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左下角的那個(gè)CIA標(biāo)志花了我不少時(shí)間,我專門找了一張圖做參考~

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先是外圈~

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