海報(bào)制作,用PS制作熱血游戲戰(zhàn)爭(zhēng)海報(bào)

2022-12-26 06:27:06 來(lái)源/作者: / 己有:59人學(xué)習(xí)過(guò)

11.制作畫(huà)面光源,導(dǎo)入素材光,確認(rèn)光源區(qū)域。

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12.點(diǎn)擊圖層混合模式,濾色。復(fù)制多一層,CTRL+T右擊,進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn), 移到上方,調(diào)整好位置。

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13.處理好背光的感覺(jué)。(現(xiàn)在畫(huà)面的光源就是背光,一般都是周圍白光中間暗)

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14.接著要對(duì)人物進(jìn)行處理,載出人物選區(qū),新建圖層,CTRL+ALT+G指定 下方對(duì)象,SHIFT+F5,填充50%柔光灰。

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15.切白色畫(huà)筆,調(diào)整硬度值為0,不透明度降低,在柔光灰這層圖層上對(duì)人 物邊緣進(jìn)行涂抹。

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16.切黑色畫(huà)筆,調(diào)整硬度值與不透明度,對(duì)人物鎧甲服裝進(jìn)行處理。

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17.吸取光源色彩,新建圖層,混合模式調(diào)疊加,打造人物環(huán)境光。

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18.再添加一層,顏色調(diào)淡一點(diǎn),做一個(gè)簡(jiǎn)單的過(guò)渡。

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