紋理背景,用PS制作木頭紋理背景

2022-12-26 05:11:21 來源/作者: / 己有:49人學(xué)習(xí)過

將色階調(diào)整下,參數(shù)設(shè)置如下圖所示。我們調(diào)整色階的目的是為了讓木紋理更好的顯示出來。

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9. 增加噪點(diǎn)。

為了給圖像增加更多的紋理效果,打開濾鏡>雜色>添加雜色,數(shù)量65%。

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10. 這一步驟我們要將紋理線條模糊一下,打開濾鏡>模糊>動感模糊,角度90°,距離 15 px。

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11. 這一步驟是可選的,如果你想給木紋添加一些深度,那我們就設(shè)置它。

將“Grain”圖層復(fù)制一層,并重命名為”Specularity(中文意思:高光,這將成為我們的高光圖)”,然后放在在“Grain”圖層下方,層位置如下所示,并隱藏它。

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12. 完成木紋

將“Grian”的圖層混合模式改變?yōu)檎B底,然后我們就完成制作木紋紋理啦。

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13. 最后如果你想添加些高光,我們先把“Grain”圖層隱藏,再打開上一步驟的高光圖。

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