用Photoshop CS做多彩迷宮(多圖)
2022-12-26 06:49:34
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用Photoshop CS做多彩迷宮(多圖)文/小刺猬 環(huán)境支持:Photoshop CS
所需濾鏡:云彩、底紋效果、照亮邊緣、馬賽克
一提到迷宮大家往往會聯(lián)想到兒童益智游戲,該類游戲在一些報(bào)紙上,或兒童書刊上最常見。然而今天我們并不是和大家玩兒迷宮游戲,而是制作一種看似迷宮的彩色紋理,它主要通過4個(gè)濾鏡結(jié)合色彩調(diào)整進(jìn)行制作,效果精致、顏色絢麗。
1. 啟動(dòng)Photoshop CS,新建一個(gè)正方形的白底畫布,確認(rèn)前景色為黑色,背景色為白色,執(zhí)行“濾鏡→渲染→云彩”命令,對圖像應(yīng)用云彩濾鏡。然后執(zhí)行“濾鏡→藝術(shù)效果→底紋效果”命令,在“底紋效果”對話框中設(shè)置“紋理”為“畫布”,“畫筆大小”為6,“紋理覆蓋”為16。
2. 繼續(xù)執(zhí)行“濾鏡→風(fēng)格化→照亮邊緣”命令,在“照亮邊緣”對話框中設(shè)置“邊緣寬度”為5,“邊緣亮度”為10,“平滑度”為1,效果如圖1所示。
3. 執(zhí)行“圖像→調(diào)整→色相/飽和度”命令,在“色相/飽和度”對話框中勾選“著色”復(fù)選框,“飽和度”為50,其它保持默認(rèn)。然后再執(zhí)行“濾鏡→像素→馬賽克”命令對沙灘應(yīng)用馬賽克濾鏡,在“馬賽克”對話框中設(shè)置“單元格大小”為18,效果如圖2所示。
4. 再次對圖像應(yīng)用“照亮邊緣”濾鏡,在“照亮邊緣”對話框中設(shè)置“邊緣寬度”為14,“邊緣亮度”為10,“平滑度”為1。此時(shí)圖像已產(chǎn)生迷宮效果,最后通過執(zhí)行“圖像→調(diào)整→色相/飽和度”命令,對迷宮顏色進(jìn)行調(diào)整完成制作,效果如圖3所示。
所需濾鏡:云彩、底紋效果、照亮邊緣、馬賽克
一提到迷宮大家往往會聯(lián)想到兒童益智游戲,該類游戲在一些報(bào)紙上,或兒童書刊上最常見。然而今天我們并不是和大家玩兒迷宮游戲,而是制作一種看似迷宮的彩色紋理,它主要通過4個(gè)濾鏡結(jié)合色彩調(diào)整進(jìn)行制作,效果精致、顏色絢麗。
1. 啟動(dòng)Photoshop CS,新建一個(gè)正方形的白底畫布,確認(rèn)前景色為黑色,背景色為白色,執(zhí)行“濾鏡→渲染→云彩”命令,對圖像應(yīng)用云彩濾鏡。然后執(zhí)行“濾鏡→藝術(shù)效果→底紋效果”命令,在“底紋效果”對話框中設(shè)置“紋理”為“畫布”,“畫筆大小”為6,“紋理覆蓋”為16。
2. 繼續(xù)執(zhí)行“濾鏡→風(fēng)格化→照亮邊緣”命令,在“照亮邊緣”對話框中設(shè)置“邊緣寬度”為5,“邊緣亮度”為10,“平滑度”為1,效果如圖1所示。
圖1 應(yīng)用“照亮邊緣”濾鏡后的效果
3. 執(zhí)行“圖像→調(diào)整→色相/飽和度”命令,在“色相/飽和度”對話框中勾選“著色”復(fù)選框,“飽和度”為50,其它保持默認(rèn)。然后再執(zhí)行“濾鏡→像素→馬賽克”命令對沙灘應(yīng)用馬賽克濾鏡,在“馬賽克”對話框中設(shè)置“單元格大小”為18,效果如圖2所示。
圖2 應(yīng)用“馬賽克”濾鏡
4. 再次對圖像應(yīng)用“照亮邊緣”濾鏡,在“照亮邊緣”對話框中設(shè)置“邊緣寬度”為14,“邊緣亮度”為10,“平滑度”為1。此時(shí)圖像已產(chǎn)生迷宮效果,最后通過執(zhí)行“圖像→調(diào)整→色相/飽和度”命令,對迷宮顏色進(jìn)行調(diào)整完成制作,效果如圖3所示。
圖3 石塊文字效果
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