像素畫(huà)系列教程4:基礎(chǔ)透視

2022-12-26 07:36:38 來(lái)源/作者: / 己有:41人學(xué)習(xí)過(guò)
像素畫(huà)系列教程4:基礎(chǔ)透視

在像素畫(huà)中如果只繪制單一角度的形態(tài),始終是缺乏表現(xiàn)力的。如果要轉(zhuǎn)變角度,那就涉及到透視的規(guī)律。
  在透視學(xué)中,透視可分為形體透視(幾何形透視)和空氣透視。
  形體透視是根據(jù)光學(xué)和數(shù)學(xué)的原則,在平面上用線條來(lái)圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學(xué)。
  空氣透視研究和表現(xiàn)空間距離對(duì)于物體的色彩及明顯度所起的作用。因?yàn)橥敢暚F(xiàn)象是遠(yuǎn)小近大,所以也叫“遠(yuǎn)近法”。
  按照滅點(diǎn)的不同,分為平行透視(一個(gè)滅點(diǎn))、成角透視(兩個(gè)滅點(diǎn))和斜透視(三個(gè)滅點(diǎn))。而像素畫(huà)中繪制一點(diǎn)、兩點(diǎn)以及三點(diǎn)透視的線條很難有規(guī)律可尋循,因此像素畫(huà)中的透視法簡(jiǎn)化變通了上述的透視規(guī)律。根據(jù)像素線條的特有屬性,一種沒(méi)有滅點(diǎn)的俯視平行透視被廣泛的運(yùn)用起來(lái)。



  1、22.6度透視

  因?yàn)橄袼禺?huà)通常是用來(lái)繪制精致小巧的造型,并且我們知道像素畫(huà)中線條運(yùn)用十分講究,因此為了符合人們的視覺(jué)印象和便于繪畫(huà),這種以22.6度雙點(diǎn)線組合而成的俯視平行透視成了像素畫(huà)透視繪制的最常用透視。
  如圖所示,正方體的透視就是以22.6度的雙點(diǎn)線構(gòu)成,左右兩個(gè)面透視角度一樣,并且每個(gè)面都是平行四邊型;整體結(jié)構(gòu)清晰明朗,造型表現(xiàn)直觀,并且易于掌握。


2、45度透視
  雖然轉(zhuǎn)變了角度,但是每個(gè)面都是一個(gè)平行四邊形這個(gè)透視規(guī)律是不會(huì)改變的。但是由于左右兩個(gè)面透視角度一不同,所以在實(shí)際的繪制中很難把握好,大家應(yīng)該多觀察多動(dòng)手。



  3、圓柱的透視

  以頂面的橢圓的圓度來(lái)決定俯視角度的高低,如果橢圓越接近圓則俯視角度就越高,反之橢圓越扁則俯視角度就越低,如圖所示。



  4、錐體的透視

  錐體分為四面錐型,圓錐型等等,但是畫(huà)法是沒(méi)有區(qū)別的,底面決定錐體的大小,斜線控制著錐體的高度。總的來(lái)說(shuō),還是要多加練習(xí),嘗試用不同角度的斜線來(lái)繪制各種高度的錐體。



練習(xí)示例