ps合成液態(tài)球鞋

2022-12-26 08:04:24 來(lái)源/作者: / 己有:8人學(xué)習(xí)過(guò)

流體及粒子效果是非常動(dòng)感及常用的效果。制作方法有很多,較為容易的就是直接使用噴濺液體素材或筆刷,設(shè)置好顏色后直接刷到物體上即可。

最終效果

 

1、新建1289*1000px大小的文檔,編輯填充顏色#adadad。

2、打開(kāi)背景素材,拉入文檔中,ctrl+T變換大小擺放好位置。執(zhí)行調(diào)整--黑白(去色),將圖層模式改為疊加,不透明度24%。

 


3、復(fù)制一層背景素材,改模式為正常。ctrl+T變換,將圖層進(jìn)行向下壓縮。

4、添加圖層蒙版,將上面邊緣擦拭一下,使其和背景融合起來(lái),做出地板的效果。

5、新建圖層“陰影”,改不透明度無(wú)11%。用黑色柔軟畫(huà)筆擦拭一下畫(huà)布底下的邊緣,使地板更突出。

 

新建圖層“高光”,我們用700px左右的白色柔軟畫(huà)筆在中間點(diǎn)一下,做出高光部分。我們一會(huì)要將球鞋放在這個(gè)地方。

6、打開(kāi)球鞋素材,摳圖,拉入畫(huà)布中,擺放在高光上面。

 


7、在球鞋圖層下方新建圖層“鞋陰影”,將不透明度改為35%左右,用黑色柔軟畫(huà)筆涂抹陰影。

8、打開(kāi)墨跡1,摳圖,拉入畫(huà)布中,ctrl+T調(diào)整好大小位置,擺放如下。(用橡皮擦或者添加圖層蒙版將右邊邊緣部分擦拭一下,注意墨跡的弧度和鞋子的弧度一致性)。