Photoshop制作逼真破碎玻璃
基本制作完成~~~
7、這一步是細(xì)節(jié)完善了~~~
還記得我們第一步復(fù)制的三個(gè)圖層嗎?現(xiàn)在有用了??!做了玻璃碎片我們還忘記一個(gè)東西要做~~
就是光的折射效果。不規(guī)則玻璃邊緣,光通過時(shí)會(huì)使下面的背景導(dǎo)致扭曲的視覺效果,就像是波動(dòng)的水下的東西都會(huì)看似扭曲一樣。
我們用上面三個(gè)圖層來制作扭曲的影像。
首先點(diǎn)擊第一次復(fù)制圖層,向上移動(dòng)3個(gè)像素。
然后創(chuàng)建“玻璃選區(qū)”圖層的選區(qū)(玻璃選區(qū)圖層是第三步制作的),創(chuàng)建方法是按住Ctrl,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。
點(diǎn)擊“第一次復(fù)制”的圖層,點(diǎn)擊圖層面板下面的添加圖層蒙板??吹叫Ч麊??“第一次復(fù)制”的圖層只剩下“玻璃選區(qū)”那一點(diǎn)點(diǎn)了,而且與背景是錯(cuò)位的(移動(dòng)了3個(gè)像素嘛~~),是不是有種玻璃透視的感覺~
剩下的兩個(gè)圖層一樣,像下和左邊分別移動(dòng)3個(gè)像素,使用第二個(gè)復(fù)制圖層以及第三個(gè)復(fù)制圖層創(chuàng)建圖層蒙板得到以下效果~~~~
8、將第一次復(fù)制,第二次復(fù)制,第三次復(fù)制的圖層再分別復(fù)制一次,為三個(gè)新圖層分別添加0.6、0.2、0.9像素的高斯模糊。
最后使用加深工具和筆刷將周圍再調(diào)節(jié)粗糙一點(diǎn)。最終效果就制作完畢了~~~
太晚了,頭腦暈暈的~~~教程如果有任何錯(cuò)誤或者不會(huì)制作的請留言給我~~~~~感謝各位支持!
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