利用Photoshop創(chuàng)作雪山效果思路
2022-12-26 08:45:57
來(lái)源/作者: /
己有:3人學(xué)習(xí)過(guò)
利用Photoshop創(chuàng)作雪山效果思路作者:9yuan 來(lái)源:藍(lán)色理想
我在我的教程《霧鎖金沙江》中提到過(guò)。但是沒(méi)有獨(dú)立制作過(guò)雪山。今天,我專門制作雪山,并把制作方法簡(jiǎn)單地記錄下來(lái)。
首先,新建一個(gè)文件,大小自己決定
然后,在默認(rèn)背景色的基礎(chǔ)上,運(yùn)用濾鏡、渲染、云彩填充圖層
接下來(lái),還是運(yùn)用濾鏡。將云彩圖層進(jìn)行像素化、彩塊化,再風(fēng)格化、浮雕效果。根據(jù)自己的感覺(jué),進(jìn)行色階調(diào)整
通過(guò)色階調(diào)整,明暗度加強(qiáng)了。這就是制作雪山的最初素材
好了,我們要變形了。
首先,復(fù)制剛才制作出來(lái)的素材若干層,作為制作雪山的各個(gè)部件關(guān)閉所有圖層的眼睛,只留一個(gè)圖層,用變形工具,根據(jù)山體的形狀進(jìn)行變形。這樣,第一座山峰出來(lái)了。但是,山上沒(méi)有雪,盡是石頭。辦法是有的:調(diào)整圖像、運(yùn)用曲線調(diào)整、用鼠標(biāo)點(diǎn)擊斜線中斷不放,往上拉,拉到頂。雪山出來(lái)了。接下來(lái),一個(gè)圖層一個(gè)圖層地制作,然后,根據(jù)構(gòu)圖,調(diào)整遠(yuǎn)近大小虛實(shí)
制作天空,再根據(jù)天空的顏色對(duì)雪山施色。
當(dāng)然,調(diào)整黑白場(chǎng)的方法還很多。自己動(dòng)手,各師各教。反正,雪山就是這樣制作出來(lái)的
我在我的教程《霧鎖金沙江》中提到過(guò)。但是沒(méi)有獨(dú)立制作過(guò)雪山。今天,我專門制作雪山,并把制作方法簡(jiǎn)單地記錄下來(lái)。
首先,新建一個(gè)文件,大小自己決定
然后,在默認(rèn)背景色的基礎(chǔ)上,運(yùn)用濾鏡、渲染、云彩填充圖層
接下來(lái),還是運(yùn)用濾鏡。將云彩圖層進(jìn)行像素化、彩塊化,再風(fēng)格化、浮雕效果。根據(jù)自己的感覺(jué),進(jìn)行色階調(diào)整
通過(guò)色階調(diào)整,明暗度加強(qiáng)了。這就是制作雪山的最初素材
好了,我們要變形了。
首先,復(fù)制剛才制作出來(lái)的素材若干層,作為制作雪山的各個(gè)部件關(guān)閉所有圖層的眼睛,只留一個(gè)圖層,用變形工具,根據(jù)山體的形狀進(jìn)行變形。這樣,第一座山峰出來(lái)了。但是,山上沒(méi)有雪,盡是石頭。辦法是有的:調(diào)整圖像、運(yùn)用曲線調(diào)整、用鼠標(biāo)點(diǎn)擊斜線中斷不放,往上拉,拉到頂。雪山出來(lái)了。接下來(lái),一個(gè)圖層一個(gè)圖層地制作,然后,根據(jù)構(gòu)圖,調(diào)整遠(yuǎn)近大小虛實(shí)
制作天空,再根據(jù)天空的顏色對(duì)雪山施色。
當(dāng)然,調(diào)整黑白場(chǎng)的方法還很多。自己動(dòng)手,各師各教。反正,雪山就是這樣制作出來(lái)的
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