游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場(chǎng)景圖
過(guò)程中應(yīng)該要把最下面的兩條邊變成圓弧,而最初我是分別畫(huà)出來(lái)的,沒(méi)有辦法統(tǒng)一把錨點(diǎn)變成圓弧形,所以將最下面的兩條邊合并成一個(gè)形狀。
繼續(xù)畫(huà)吧,我已經(jīng)有點(diǎn)開(kāi)始后悔了:
至此我們可以先把主題的顏色定一下,細(xì)節(jié)的后面再調(diào),我這里的淺色部分是9eb4b6,次深色部分的是6a7e7f,深色部分是323d42:
對(duì)比原圖,發(fā)現(xiàn)這里又畫(huà)錯(cuò)了,用小白工具錨點(diǎn)增加和刪除補(bǔ)回來(lái):
畫(huà)樓梯,如果形狀越來(lái)越多,建議可以把顏色改為描邊方便觀察:
畫(huà)出兩個(gè)這樣的形狀以后選中它們按住Alt移動(dòng)并復(fù)制:
樓梯搞完大概這樣,過(guò)程中不斷的對(duì)整體結(jié)構(gòu)以及圖層順序進(jìn)行調(diào)整,最后記得把樓梯編組:
繼續(xù)參考原圖一點(diǎn)一點(diǎn)的畫(huà)吧:
將剛才編組的樓梯直接復(fù)制過(guò)來(lái),參考原圖擺放到合適的位置:
最后再補(bǔ)齊其他的內(nèi)部結(jié)構(gòu),最后大概這樣:
接著畫(huà)門,用鋼筆工具同樣貼合著參考線畫(huà)一個(gè)矩形,然后再箭頭所指出添加錨點(diǎn):
將門的頂部改為弧形:
鼠標(biāo)右鍵變換-縮放,等比縮放90%的樣子,點(diǎn)復(fù)制:
把復(fù)制出來(lái)的小門改一個(gè)色方便觀察,繼續(xù)調(diào)整小門的錨點(diǎn),然后選中兩個(gè)門,選擇路徑查找器中的差集,減去多余的部分:
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