游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場(chǎng)景圖
再在旁邊畫上小人,方法就不贅述了,參考圖有點(diǎn)看不清楚,所以我是照著花瓣上的其他圖片來(lái)畫的:
畫一個(gè)橢圓,再做一個(gè)影子:
再在建筑上補(bǔ)上這些浮雕:
還有這里:
基本上這樣就完工啦,最后再參考線解鎖刪除,加個(gè)徑向漸變的背景色。
同時(shí),我把覺(jué)得大家可能會(huì)問(wèn)到的元素單獨(dú)復(fù)制了一份出來(lái)放旁邊,供大家取消編組后參考:
最后再整體檢查一下細(xì)節(jié),然后老三樣看看成品吧:
本篇教程使用小貼士:
1、考驗(yàn)透視關(guān)系以及鋼筆繪制
2、漸變的配色以及光影的合理性比較麻煩
3、做完以后無(wú)論好壞心里還是蠻有滿足感的,不過(guò)打死我也不想再來(lái)做一次。
4、盡快升級(jí)老牛機(jī),以后要做也得用C4D來(lái)做。
本文由“野鹿志”發(fā)布
轉(zhuǎn)載前請(qǐng)聯(lián)系作者“馬鹿野郎”
私轉(zhuǎn)必究
能做到這里的同學(xué)們都是很棒的,相信你們已經(jīng)完成這張游戲“巨制”,要多加練習(xí)技術(shù)才會(huì)提高。
標(biāo)簽(TAG) 海報(bào)設(shè)計(jì) 野鹿志 游戲海報(bào) 游戲海報(bào) ps制作實(shí)例 紀(jì)念碑谷