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4、給我們所繪制的每個(gè)面上色,用圖層效果中得徑向漸變效果(選擇不與圖層對(duì)其,角度和縮放百分比自己調(diào)整)。使得我們的三個(gè)面有光感了!
5、我們通過對(duì)各個(gè)邊緣進(jìn)行軟化并且做出最終效果前的實(shí)驗(yàn)效果!
使用到的工具和步驟:
A、依照邊緣論過進(jìn)行矢量高光的繪制,然后用濾鏡效果中的高斯模糊做邊緣發(fā)光的效果。
B、同樣的用鋼筆工具繪制底部透明的光源反射部分,高斯模糊并且調(diào)整其透明度,使其看起來在最下面,但是依然光是透過了上面的幾個(gè)面(底層的光源反射始終在原始立方體三面的上面)。
C、用同樣的方式做出陰影,一定要注意光源來自于那邊,還有光源的反射!
6、在原來我們繪制的實(shí)驗(yàn)性的立方體的基礎(chǔ)上,我們合并所有圖層,用橡皮擦去被咬一口的位置,并用高斯模糊做出被咬一口的效果!
7、最后將apple上面的葉子加上,葉子很簡(jiǎn)單了,就不仔細(xì)說了,再加上配字就OK了,大功告成
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