寵物小精靈,設(shè)計(jì)寵物小精靈球主題圖標(biāo)
制作 [球-上半部分] 環(huán)境光:
這個(gè)也是采用同樣的手法, 白色+柔邊畫筆在環(huán)境光的位置拍一下,適當(dāng)調(diào)整好形狀以后,圖層模式改為濾色 不透明度:90% 然后用圖層樣式:疊加一個(gè)顏色#f27846
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如果還覺(jué)得不夠亮,就多復(fù)制兩層,我就復(fù)制了兩層,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整不透明度,讓銜接更加柔和。
到目前為止,我詳細(xì)的講解了幾個(gè)打光的常用技巧,包括一些光影的原理和作用,如果有在跟著練的同學(xué),相信已經(jīng)學(xué)會(huì)了。那么接下來(lái)我們給精靈球的下半部分的打光,我就只告訴你們那些地方需要打光,以及原因,至于具體步驟,就由你們自己動(dòng)手。
強(qiáng)化 [球-下半部分] 光感,增加環(huán)境光的影響:
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添加完光影后的效果圖:你們可以自己對(duì)比一下:
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最后再制作一下球體和框底的投影。
六、繪制投影繪制球體投影:
球體的投影主要分兩部分,一部分是球體內(nèi)鏤空的投影,用來(lái)表現(xiàn)空間,另一部分是球體外的投影,用來(lái)表現(xiàn)體積。
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球體外的投影:用橢圓工具畫一個(gè)差不多大小的圓,圖層模式改成柔光,然后添加羽化:13.6。
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繪制底框投影:
整個(gè)投影一共由四個(gè)圓角矩形組成,具體的實(shí)現(xiàn)方式很簡(jiǎn)單,就是矢量圖形填色加羽化減透明,使其相互融合,這里我就不具體的一步步展開將,容你們自己去調(diào)試。
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為什么一個(gè)投影會(huì)有從藍(lán)~紫~橙~橙灰的變化?
實(shí)際上這個(gè)投影的變化,是由主光源的淺藍(lán),融合了精靈球的紅,映射到環(huán)境周邊。投影在最右邊時(shí),由于還未受到精靈球二次反射的紅光影響,所以依然保持了藍(lán)灰,接著投影逐步從右至左,因受到反射光影響:紅+藍(lán)=紫。直到藍(lán)光的影響越來(lái)越少,投影逐漸從紫過(guò)渡到橙再到橙灰,直到最后完全消失。這里充分把環(huán)境光的影響利用到了,所以以后我們?cè)谏婕暗焦庥埃环炼嗨伎?,這樣做出來(lái)的效果,會(huì)更加的合理,舒適。
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