圖標(biāo)制作,用PS設(shè)計(jì)一個(gè)透明的雪景圖標(biāo)
本篇教程通過PS制作一個(gè)透明的雪景圖標(biāo),此類圖標(biāo)相信同學(xué)們之前有見過,不知道還記不得早年間的塞班系統(tǒng),可以更改主題時(shí),經(jīng)常會(huì)有這類風(fēng)格的圖標(biāo),我們會(huì)先畫一個(gè)白色的矩形,然后一步步做出一個(gè)雪景圖標(biāo),具體如何操作同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先,新建一個(gè)1000*1000px 的畫布,把背景素材放進(jìn)去。
素材的雪地不適合我們這次的效果,所以需要自己畫一個(gè)雪地。
先畫一個(gè)白色的矩形,與畫布底對(duì)齊。
但是正常的雪地邊緣不會(huì)是一條直線,應(yīng)該有點(diǎn)細(xì)微的弧度,
所以先用直接選擇工具(快捷鍵A)選擇矩形的路徑,然后添加兩個(gè)錨點(diǎn),稍微拉一點(diǎn)弧度出來。
這一步也可以直接用鋼筆勾。
然后給剛剛勾的形狀添加圖層樣式。
背景算是做好了,然后開始擼圖標(biāo)。
先新建一個(gè)512*512,圓角為90px的圓角矩形,與畫布水平、垂直居中。
然后將雪人素材拖進(jìn)去,按住ALT點(diǎn)擊雪人圖層和圓角矩形圖層中間,創(chuàng)建剪切蒙版。
然后給圓角矩形添加一個(gè)內(nèi)發(fā)光
但是圖標(biāo)的底部不應(yīng)該是這樣的光,所以我們需要把內(nèi)發(fā)光分離出來,然后用蒙版擦掉多余的效果。