UI知識,新手如何自學交互設計
icon臨摹完之后可以嘗試畫一些界面,找找界面的感覺。特別是一些跨專業(yè)的新人,通過臨摹找設計感覺是比較好的方法。
五、交互設計需要掌握的知識
交互設計的自學是非常困難的,最好有人帶,有人點撥。這也是我們集創(chuàng)堂現(xiàn)在主要做的事情,帶一些有經(jīng)驗的設計師提高交互設計的能力。如果想自學的話,一般來講需要培養(yǎng)一下三種能力:
心理學的能力有助于了解、定位用戶,讓你能更好地在產(chǎn)品的博弈中找準用戶的的需求,繼而發(fā)掘出更符合用戶內心的一種設計模式,所以心理學的知識作用還是很大的。
邏輯學的知識幫助設計師將找到的用戶需求構建出來,形成一種體系,讓產(chǎn)品更好用。做產(chǎn)品需求很強的邏輯性,哪些需求重要哪些不重要、點擊與功能如何對應、信息的隸屬關系都需要厘清。所以邏輯學知識重在構建,視覺設計的知識與最后產(chǎn)品能夠實現(xiàn)的效果相關。
這是三大能力各自起到的作用,優(yōu)秀的設計師必須要掌握。當然如果提出更高的要求的話,最好再關注一下商業(yè)的知識。
總的來說,交互設計的自學還是比較辛苦的,視覺設計通過臨摹等方法提高還是顯著的,但是交互設計還是需要人指點的。
六、今天設計什么
說句恐怖的話,目前90%的設計師是不合格的。我看到很多人在論壇、貼吧里討論的還是怎么設計界面之類的,這樣的關注點是不對的。
關于UI的前途,我們可以看到今天的手機、PAD、電腦、智能手表等都是通過UI來控制的,UI成為人和今天的大數(shù)據(jù)信息的唯一接口,所以發(fā)展?jié)摿Ψ浅>薮蟆?/p>
在未來,像無人拍攝飛機、家庭只能電器、大型工作輔助設備等都是通過UI控制的,UI依舊是人和數(shù)據(jù)的接口,UI設計的需求量巨大。我們之前的社會是人和人交往的社會,慢慢將過渡到人和數(shù)據(jù)的社會,實際上人和數(shù)據(jù)的接口就是UI。
很遺憾,我說過90%的設計師都不合格,他們的關注點依然是界面好不好看,即“美”的問題。今天來說,“信息”才是首位的,來看幾個例子:
來看今天我們用得很多的三款APP:微信、淘寶、58同城,如果單純從審美的角度來看,它們的設計并不完美,但實際上幾乎每個人都在使用它們。根本原因這些APP能夠提供我們需要的信息。
七、設計師的薪資
相信這個問題是大家比較感興趣的,我大致梳理一下不同薪資水平對設計師能力的要求。年6萬以下的設計師其實就是美工,工作多是畫畫cicon、改改圖片,基本只對視覺效果負責,這種類型的員工完全還沒有走進交互設計和信息設計的門檻;6萬-12萬年薪的我們稱之為初級交互設計師,初步具備了根據(jù)需求來進行構架的能力,參與分析競品、定位人群,同時也參與一些GUI的工作;12萬-24萬年薪的算是中級的UI設計師了,需要懂得在前期的時候挖掘用戶的需求,根據(jù)需求進行構架,有能力精細地把控產(chǎn)品(包括文案、顏色等);20萬-40萬的屬于資深設計師,需要了解相關類型的競品,知道自己產(chǎn)品的特點和命門,能夠協(xié)調運營和研發(fā)資源,了解產(chǎn)品的商業(yè)目的,能夠很好地完成交互設計的布局等??紤]的層次越多,完成產(chǎn)品的維度越高,薪資越高。再往上走的話,基本上就是管理崗位了,要全權負責一款產(chǎn)品,主要職責可能就是招聘人員、提升效率、制定規(guī)范之類的了,這個就不適合給新人講了。
問題基本梳理完畢,大家都學習交互的或者想交流的都可以找我,謝謝。