金屬字,用PS制作3D效果的金屬鉚釘文字
步驟4
對(duì)其余設(shè)置使用這些值:
鏡面反射:100,100,100
閃耀:50%
反思:5%
12.如何添加碰撞效果
步驟1
點(diǎn)擊凹凸文件夾圖標(biāo),然后選擇加載紋理,從Metal seamless textures pack 5pack打開(kāi)10.jpg圖像。
第2步
將凹凸值更改為25,并編輯紋理的UV屬性以匹配漫反射的。
完成后保存材料。
第3步
選擇文本的擠出材料選項(xiàng)卡,打開(kāi)材料選擇器,向下滾動(dòng)到前部充氣材料的圖標(biāo),然后單擊它以將其應(yīng)用到擠出材料。
13.如何調(diào)整更多的材質(zhì)設(shè)置
步驟1
選擇文本網(wǎng)格選項(xiàng)卡,并將其紋理映射更改為平鋪。
第2步
再次選擇擠出材料選項(xiàng)卡,并根據(jù)需要編輯其漫反射和凹凸紋理的UV屬性。
第3步
選擇兩個(gè)“斜角材質(zhì)”選項(xiàng)卡,然后將Cone_Material應(yīng)用于它們。另外,將前部充氣材料應(yīng)用于背部充氣材料。
14.如何調(diào)整3D場(chǎng)景的照明并渲染它
步驟1
選擇無(wú)限光1選項(xiàng)卡,并將其強(qiáng)度改為60%,將其柔和度改為30%。
第2步
使用移動(dòng)工具或坐標(biāo)值移動(dòng)無(wú)限光,直到獲得您喜歡的結(jié)果。
第3步
選擇Environment選項(xiàng)卡,單擊IBL紋理圖標(biāo),選擇Replace Texture,然后打開(kāi)Living Room圖像。
步驟4
將“強(qiáng)度”更改為50%,然后移動(dòng)圖像以獲得您喜歡的結(jié)果。
您可以在“無(wú)限”和“環(huán)境”燈光之間來(lái)回切換,并更改設(shè)置或移動(dòng)它們,直到獲得您想要的結(jié)果。
第5步
將現(xiàn)代木材紋理背景設(shè)計(jì)圖像放置在3D圖層下方,將其圖層重命名為背景紋理,調(diào)整其大小以適合文檔,并相應(yīng)地調(diào)整3D場(chǎng)景的攝像機(jī)角度以選擇最終的攝像機(jī)視圖。
不要擔(dān)心任何出現(xiàn)的空白區(qū)域,因?yàn)槲覀兩院髸?huì)裁剪它們。
第6步
一旦您喜歡最終結(jié)果,請(qǐng)轉(zhuǎn)至3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時(shí)間,但您可以通過(guò)按Esc鍵隨時(shí)停止渲染。
渲染完成后,右鍵單擊3D圖層并選擇“轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象”以避免發(fā)生意外更改。
15.如何應(yīng)用紋理覆蓋
步驟1
將混凝土粗糙紋理圖像放置在三維圖層的頂部,將其圖層重命名為紋理疊加,將其混合模式更改為彩色刻錄,
根據(jù)需要調(diào)整其大小,然后右鍵單擊它以選擇“創(chuàng)建剪切蒙版”。
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