3D功能,用PS中的3D功能制作金屬材質(zhì)的文字
漫射 (55, 61, 61)
鏡像 (134、143、144)
發(fā)光(0, 0, 0)
環(huán)境 (0, 0, 0)
10. 移動3D網(wǎng)格
步驟1
選擇 "移動工具", 然后使用3D軸移動網(wǎng)格,你需要做的是點(diǎn)擊并拖動所需的部分。
步驟2
移動網(wǎng)格, 直到得到類似于下圖的結(jié)果。您還可以不斷移動相機(jī), 以查看不同的角度, 并使整個(gè)過程更容易出結(jié)果。
11. 燈光的設(shè)置
步驟1
選擇 "無限光 1" 選項(xiàng)卡, 并將 "強(qiáng)度" 更改為 20%, 將 "陰影柔和度" 更改為30%。
步驟2
單擊 "環(huán)境" 選項(xiàng)卡, 然后單擊 "IBL 紋理" 圖標(biāo), 選擇 "替換紋理", 然后打開素材里面的hdr圖像。
步驟3
將強(qiáng)度更改為65%。
步驟4
單擊3D 面板底部的 "將新光照添加到場景" 圖標(biāo), 然后選擇 "新建點(diǎn)光"。
步驟5
將 "顏色" 更改為 (250、244、227), 將 "陰影柔和度" 更改為 30%, 選中 "光照衰減" 框, 并將 "內(nèi)徑" 和 "外徑" 值設(shè)置為109和1685。
步驟6
接下來需要做的是使用移動工具移動燈光, 直到你喜歡的結(jié)果出現(xiàn)為止。如果場景感覺很卡, 則可以把文檔大小和圖像大小調(diào)整小一些。然后你就可以繼續(xù)工作了。(調(diào)整的時(shí)候退出3D視圖哦)
12. 渲染場景
步驟1
轉(zhuǎn)到3D>渲染3d圖層。渲染可能需要一段時(shí)間, 但您可以通過按 Esc 鍵隨時(shí)停止。渲染完成后, 右鍵單擊3D 場景圖層, 然后選擇 "轉(zhuǎn)換為智能對象http:///tags/34209/"。
然后新建一個(gè)圖層用顏色 #dbd7d2 填充當(dāng)作背景。
步驟2
新建一個(gè) "漸變映射"調(diào)整圖層。
步驟3
使用如下所示的漸變填充, 然后選中 "仿色" 框。然后, 將調(diào)整圖層的混合模式更改為 "顏色加深", 并將其不透明度更改為30%。
這將提高最終結(jié)果的著色方法。
完成:
由于屬于翻譯教程,同學(xué)們在制作的時(shí)候,需要多下點(diǎn)工夫去研究,要動手制作才可以學(xué)的的更好喲。