如何用3dmax的多邊形建模制作實(shí)木門(mén)模型的教程

2019-11-30 21:58:16 來(lái)源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 權(quán)運(yùn) 己有:1272人學(xué)習(xí)過(guò)

3dmax用多邊形建模制作實(shí)木門(mén)

我們選擇中間的頂點(diǎn),將它向上進(jìn)行移動(dòng)。然后將其旁邊的頂點(diǎn)也進(jìn)行選擇,依次向上進(jìn)行移動(dòng)。我們需要注意移動(dòng)的高度,產(chǎn)生出平滑過(guò)渡的效果。

3dmax用多邊形建模制作實(shí)木門(mén)

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接著進(jìn)入到邊級(jí)別,選擇這樣的一些邊,然后單擊切角后面的設(shè)置按鈕,切角的切角量設(shè)置為1.8mm,單擊確定。

3dmax用多邊形建模制作實(shí)木門(mén)

再次切換到多邊形級(jí)別,選擇剛剛創(chuàng)建出的新的多邊形,可以按住Ctrl鍵進(jìn)行加選。選擇出這樣的一個(gè)多邊形,然后單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,倒角的高度設(shè)置為0.7mm,輪廓數(shù)值設(shè)置為-0.6mm。

3dmax用多邊形建模制作實(shí)木門(mén)

我們選擇中間的多邊形,選擇完成以后,單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,倒角的高度設(shè)置為1.5mm,輪廓的數(shù)值設(shè)置為-4mm。

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再次切換到頂點(diǎn)級(jí)別,在前視圖中選擇這樣的兩排頂點(diǎn),選擇縮放工具,將頂點(diǎn)進(jìn)行縮放。

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我們選擇頂部的頂點(diǎn),將它向上進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊苿?dòng),依次對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,讓頂點(diǎn)產(chǎn)生出比較好的過(guò)渡效果。

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左右兩側(cè)的頂點(diǎn)將它們向下進(jìn)行移動(dòng),這樣一個(gè)比較明顯的過(guò)渡效果我們就制作出來(lái)了。

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進(jìn)入到邊級(jí)別,再次選擇這樣的幾條邊,選擇完成以后,單擊切角后面的設(shè)置按鈕,切角量設(shè)置為0.7mm,然后單擊確定。

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再次進(jìn)入到多邊形級(jí)別,選擇這樣剛剛創(chuàng)建出的小的多邊形,單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,倒角的高度設(shè)置為0.6mm,輪廓的數(shù)值設(shè)置為-0.3mm。

3dmax用多邊形建模制作實(shí)木門(mén)

再次進(jìn)入到邊級(jí)別,選擇模型頂部的這樣的一些邊,可以按住Ctrl鍵進(jìn)行加選,選擇完成以后并單擊連接后面的設(shè)置按鈕,設(shè)置連接的分段數(shù)為2,單擊確定就可以了。

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