怎么用3dmax的多邊形建模制作梳妝臺簡單模型的教程
單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,將對象切換為標準基本體,并單擊長方體進行場景中創(chuàng)建。
單擊修改,長度設(shè)置為260mm,寬度設(shè)置為2800mm,高度設(shè)置為740mm,寬度分段設(shè)置為15,高度分段設(shè)置為5。
單擊修改,為模型添加一個編輯多邊形修改器,并對頂點以及多邊形進行擠出,進行多次擠出,是模型產(chǎn)生出一個桌子腿的部分,并且對它多邊形的位置進行適當?shù)恼{(diào)整。
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進入到頂點級別,選擇這樣的一些頂點,將它們的位置向下進行適當?shù)囊苿?,讓它產(chǎn)生出這樣的一個波浪形的效果。單擊修改,我們需要為模型添加一個渦輪平滑的修改器,迭代次數(shù)設(shè)置為2,是模型產(chǎn)生出一個比較平滑的效果。
接著我們需要在它的上方繼續(xù)進行創(chuàng)建。單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,將對象切換為標準基本體,并單擊長方體進行視圖中創(chuàng)建,并放置到這樣的位置。
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單擊修改,設(shè)置長度為800mm,寬度設(shè)置為2800mm,高度設(shè)置為350mm,長度分段和高度分段設(shè)置為1,寬度分段設(shè)置為3。并將長方體的位置進行適當?shù)恼{(diào)整。選擇剛剛創(chuàng)建的長方體,將它進行選擇,然后單擊右鍵,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
然后進入到邊級別,選擇模型頂部的這樣的三個多邊形,單擊倒角后面的設(shè)置按鈕,倒角的高度設(shè)置為30mm,輪廓設(shè)置為60mm。
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