如何用3dmax的邊界復制制作廚房水龍頭模型 水龍頭模型怎么制作?

2019-11-30 17:13:34 來源/作者: 未知 / 爍暢 己有:1155人學習過

進入到可編輯多邊形,選擇X邊的平面化。

這樣這條邊就是正的了。

然后將我們選擇的多邊形按Delete鍵進行刪除。

單擊創(chuàng)建,選擇圖形,對象切換為樣條線,選擇矩形在場景中這樣的位置進行創(chuàng)建,我們不需要設置長度,寬度對照參考圖設置為96mm就可以了。

將矩形放置到這樣的位置,將它與水龍頭進行對齊,然后進入到邊界,選擇這個邊界按住Shift鍵進行移動復制,我

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們復制到中間位置的時候可以停一下,然后繼續(xù)復制到這樣的位置。