如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??

2019-11-30 10:39:35 來源/作者: 互聯(lián)網(wǎng) / 宇恒 己有:1129人學(xué)習(xí)過

我們將它與橘色的圖形進(jìn)行對(duì)齊。單擊對(duì)齊工具,選擇Y軸,當(dāng)前對(duì)象的最大值對(duì)齊目標(biāo)對(duì)象的最小值,單擊確定。

我們選

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擇倒角的形狀為凸面,然后單擊自定義,在這個(gè)位置添加一個(gè)點(diǎn),點(diǎn)的數(shù)值為50和100。

我們還可以對(duì)這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行修改,將它設(shè)置為Bezier角點(diǎn)的方式,調(diào)整一下它的位置。

為了讓模型看起來平滑,我們選擇這個(gè)圓,單擊插值,將步數(shù)增大為30。

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