如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??
我們將它與橘色的圖形進(jìn)行對(duì)齊。單擊對(duì)齊工具,選擇Y軸,當(dāng)前對(duì)象的最大值對(duì)齊目標(biāo)對(duì)象的最小值,單擊確定。
我們選
文章名稱:“如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問喔。擇倒角的形狀為凸面,然后單擊自定義,在這個(gè)位置添加一個(gè)點(diǎn),點(diǎn)的數(shù)值為50和100。
我們還可以對(duì)這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行修改,將它設(shè)置為Bezier角點(diǎn)的方式,調(diào)整一下它的位置。
為了讓模型看起來平滑,我們選擇這個(gè)圓,單擊插值,將步數(shù)增大為30。