如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別
選擇矩形在場(chǎng)景中這樣的位置進(jìn)行創(chuàng)建。
單擊修改,長(zhǎng)度設(shè)置為100mm,寬度設(shè)置為15mm。
單擊修改,選擇編輯樣條線,進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,我們選擇優(yōu)化,在矩形上添
文章名稱:“如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學(xué)習(xí)放樣和倒角剖面的區(qū)別”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。加這樣幾個(gè)點(diǎn)。
全部框選,單擊右鍵,選擇角點(diǎn)的方式。
我們框選這樣的兩個(gè)角點(diǎn),將它變成Bezier角點(diǎn)的方式。