如何用3dmax制作石膏線和踢腳線模型教程 學習放樣和倒角剖面的區(qū)別
2019-11-30 10:22:06
來源/作者: PS網 / 郁杰
己有:1530人學習過
然后將它們調整為這樣的一個形態(tài)。
將這個角進行圓角處理。
選擇踢腳線,單擊倒角剖面,并選擇經典的模式。
單擊拾取剖面,拾取我們剛剛繪制好的圖形。
我們選擇這個頂點,將它設置為首頂點,這樣圖形位置就是正確的了。
然后將它們調整為這樣的一個形態(tài)。
將這個角進行圓角處理。
選擇踢腳線,單擊倒角剖面,并選擇經典的模式。
單擊拾取剖面,拾取我們剛剛繪制好的圖形。
我們選擇這個頂點,將它設置為首頂點,這樣圖形位置就是正確的了。