3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型
文章名稱(chēng):“3dmax基礎(chǔ)建模 3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復(fù)提問(wèn)喔。
然后把它塌陷成可編輯多邊形,單擊轉(zhuǎn)化為多邊形。進(jìn)入邊級(jí)別,選擇這兩條邊,單擊連接后面的設(shè)置按鈕,連接的數(shù)量輸入為6條,點(diǎn)擊確定。
按Alt加X(jué)鍵,讓它以不透明來(lái)進(jìn)行顯示。
我們?cè)賮?lái)選擇頂點(diǎn),在鍵盤(pán)上按一下1,這樣它頂點(diǎn)就出來(lái)了,對(duì)它進(jìn)行縮放一下,也可以移動(dòng)一下它的一個(gè)位置。
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選擇下面的這兩個(gè)頂點(diǎn),對(duì)它來(lái)進(jìn)行縮放一下。我們對(duì)它的點(diǎn)的位置也進(jìn)行移動(dòng)和縮放。在鍵盤(pán)上按一下2,進(jìn)入到邊級(jí)別,按一下F4,讓它以一個(gè)邊面來(lái)進(jìn)行顯示。
選擇這兩條邊,點(diǎn)擊連接后面的設(shè)置按鈕,我們?yōu)樗砑尤龡l邊,將連接的數(shù)量是設(shè)置為3,點(diǎn)擊確定。
再來(lái)進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,選擇這一個(gè)頂點(diǎn)和這一個(gè)頂點(diǎn),對(duì)它進(jìn)行移動(dòng)一下。大概就調(diào)成這樣子。
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然后我們進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,框選這幾個(gè)頂點(diǎn),對(duì)它進(jìn)行移動(dòng)一下。大概調(diào)整為這樣子。
進(jìn)入到頂點(diǎn)級(jí)別,框選這四個(gè)頂點(diǎn),將它們進(jìn)行移動(dòng)一下。
我們?cè)賮?lái)選擇這一個(gè)頂點(diǎn)和這一個(gè)頂點(diǎn),點(diǎn)擊連接,讓它中間連接一條邊。