3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型

2019-11-30 12:28:34 來源/作者: 未知 / 日寅 己有:925人學習過

3dmax餐勺

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文章名稱:“3dmax基礎建模 3dmax餐勺 利用3dmax多邊形制作餐勺模型”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

然后把它塌陷成可編輯多邊形,單擊轉(zhuǎn)化為多邊形。

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進入邊級別,選擇這兩條邊,單擊連接后面的設置按鈕,連接的數(shù)量輸入為6條,點擊確定。

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按Alt加X鍵,讓它以不透明來進行顯示。

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我們再來選擇頂點,在鍵盤上按一下1,這樣它頂點就出來了,對它進行縮放一下,也可以移動一下它的一個位置。

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選擇下面的這兩個頂點,對它來進行縮放一下。我們對它的點的位置也進行移動和縮放。

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在鍵盤上按一下2,進入到邊級別,按一下F4,讓它以一個邊面來進行顯示。

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選擇這兩條邊,點擊連接后面的設置按鈕,我們?yōu)樗砑尤龡l邊,將連接的數(shù)量是設置為3,點擊確定。

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再來進入到頂點級別,選擇這一個頂點和這一個頂點,對它進行移動一下。大概就調(diào)成這樣子。

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然后我們進入到頂點級別,框選這幾個頂點,對它進行移動一下。

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大概調(diào)整為這樣子。

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進入到頂點級別,框選這四個頂點,將它們進行移動一下。

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我們再來選擇這一個頂點和這一個頂點,點擊連接,讓它中間連接一條邊。

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