3DSMAX怎么使用頂點和邊焊接建模多邊形 石墨建模工具中的焊接和目標
3DSMAX怎么使用頂點和邊焊接建模多邊形?
3DSMAX怎么使用頂點和邊焊接建模多邊形?3DSMAX中想要建模多邊形,該怎么建模呢?下面我們就來看看簡單的實例教程,需要的朋友可以參考下
3DSMAX建模多邊形的時候,可以使用石墨建模工具中的焊接和目標這兩個按鈕進行頂點和邊的焊接,下面我們就來看看詳細的教程。
1、焊接和目標按鈕在石墨建模工具的建模面板下,只能在頂點和邊層級找到。如圖所示。
2、焊接多個頂點的方法:選中一些頂點,點擊焊接按鈕右邊的小三角。點擊焊接設置按鈕。
3、逐漸增大焊接閾值。所有距離低于這個閾值的頂點會合并為1個。旁邊有模型的頂點統(tǒng)計,我們可以確定焊接了幾個頂點。
4、把一個頂點合并到另一個頂點上的辦法:目標按鈕。按下目標按鈕,點擊一個頂點,接著點擊另一個,第一個頂點會被合并到第二個頂點上。
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5、焊接邊界合并元素的辦法:切換到邊層級,通過循環(huán)工具選擇兩半模型的兩條邊界,逐漸調大焊接閾值。效果如圖。
6、目標按鈕也可以在邊層級使用,把一條邊合并到另外一條上。效果如圖。
以上就是3DSMAX中建模多邊形的教程
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