Maya制作生命之瓶瓷器藝術(shù)品第一節(jié):規(guī)劃
2019-04-01 06:01:35
來源/作者: PS網(wǎng) / 振錦
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在本教程中將向您展示一件作品“生命之瓶”的過程。作為一名CG藝術(shù)家,我深入研究軟件的各個方面,最重要的事實是堅持最終結(jié)果的創(chuàng)造性和藝術(shù)外觀。在這個特別的項目中,我打算通過完美的照明和細(xì)致的紋理實現(xiàn)引人注目的東西!
啟動項目(參考)
我總是花一些時間研究藝術(shù)基礎(chǔ)知識,比如照明原理,顏色腳本,攝影規(guī)則,然后最后通過第一步啟動項目,總是收集對我的參考!看看這些參考文獻(xiàn)。他們太棒了,不是嗎?!
參考
但是,正如我所提到的,我不喜歡只是創(chuàng)造一些瘋狂的現(xiàn)實!我需要它具有藝術(shù)性和魔力!事實上,在這部分我通常添加一些香料。例如,如何在現(xiàn)實世界中添加一些我們沒有的額外燈光!那些未受重力影響的瓶子中的一些懸浮葡萄怎么樣!說實話,這些香料中的一些將在此過程中添加。因此,請不要全力以赴地在這個級別上完成您的概念?。ɡ?,我添加到“生命瓶”的最后一件事就是鼠尾。)
快速建模和設(shè)置相機
收集參考資料并創(chuàng)建自己的第一個概念非常有趣!我通常將Maya用于項目的80%。我從頭開始通過建模初始形狀和塊!
在玩物體位置和不同的攝像機角度后,我選擇了最佳的攝像機視圖和最佳的場景構(gòu)圖!當(dāng)然,這可能會隨著項目的進(jìn)展而改變。但是不要太多!也許只是一些調(diào)整!
您可能需要花費數(shù)小時才能找到相機的最佳角度!關(guān)注黃金點,專注于你現(xiàn)場的英雄!
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