Maya零基礎(chǔ)新手入門教程第三部分:建模選項(xiàng)和工具

2019-04-01 06:01:35 來(lái)源/作者: 網(wǎng)絡(luò) / 允中 己有:670人學(xué)習(xí)過(guò)

在創(chuàng)建具有大量重復(fù)的模型時(shí),您需要使用“特殊復(fù)制”工具來(lái)阻止您掉頭發(fā)!可以通過(guò)編輯菜單訪問(wèn)此工具,可以指定所選對(duì)象復(fù)制方式的參數(shù)。您可以指定數(shù)量,無(wú)論它們是副本還是實(shí)例以及其他一些參數(shù)。請(qǐng)注意,任何實(shí)例重復(fù)項(xiàng)都相互依賴。這意味著如果你改變一個(gè),那么它將在整個(gè)過(guò)程中得到反映。

在創(chuàng)建本質(zhì)上重復(fù)的模型時(shí),使用Duplicate Special可以加快工作流程。

在創(chuàng)建本質(zhì)上重復(fù)的模型時(shí),使用Duplicate Special可以加快工作流程。

第10步:另一種創(chuàng)建方式

您可以使用稱為“創(chuàng)建多邊形”工具的東西,而不是使用基本對(duì)象作為默認(rèn)起點(diǎn)。通過(guò)進(jìn)入建模菜單集訪問(wèn)它,選擇“網(wǎng)格工具”,然后選擇“創(chuàng)建多邊形”。這將為您提供一系列用于定義多邊形的選項(xiàng),例如分區(qū)數(shù)和有關(guān)UV的詳細(xì)信息,這些UV用于將紋理映射到對(duì)象。

使用“創(chuàng)建多邊形”工具作為基元的替代方法。

使用“創(chuàng)建多邊形”工具作為基本對(duì)象的替代方法。

最重要提示:捕捉

任何建模工作流程的重要部分是學(xué)習(xí)如何使用快照。您可以將選擇(想想頂點(diǎn)或邊緣)捕捉到網(wǎng)格或模型上的點(diǎn)。使用快捷鍵“X”表示對(duì)齊網(wǎng)格,使用“C”表示對(duì)齊點(diǎn)。

捕捉不僅可以加快您的工作流程,還可以提高您的準(zhǔn)確性。

捕捉不僅可以加快您的工作流程,還可以提高您的準(zhǔn)確性。

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