Maya零基礎(chǔ)新手入門教程第三部分:建模選項和工具
在創(chuàng)建具有大量重復(fù)的模型時,您需要使用“特殊復(fù)制”工具來阻止您掉頭發(fā)!可以通過編輯菜單訪問此工具,可以指定所選對象復(fù)制方式的參數(shù)。您可以指定數(shù)量,無論它們是副本還是實例以及其他一些參數(shù)。請注意,任何實例重復(fù)項都相互依賴。這意味著如果你改變一個,那么它將在整個過程中得到反映。
第10步:另一種創(chuàng)建方式
您可以使用稱為“創(chuàng)建多邊形”工具的東西,而不是使用基本對象作為默認起點。通過進入建模菜單集訪問它,選擇“網(wǎng)格工具”,然后選擇“創(chuàng)建多邊形”。這將為您提供一系列用于定義多邊形的選項,例如分區(qū)數(shù)和有關(guān)UV的詳細信息,這些UV用于將紋理映射到對象。
最重要提示:捕捉
任何建模工作流程的重要部分是學(xué)習(xí)如何使用快照。您可以將選擇(想想頂點或邊緣)捕捉到網(wǎng)格或模型上的點。使用快捷鍵“X”表示對齊網(wǎng)格,使用“C”表示對齊點。