Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(三)
第11步
我們需要回到我們的透視圖。在“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“透視”>“persp”。
第12步
我們現(xiàn)在將創(chuàng)建第三個(gè)燈。轉(zhuǎn)到“ 創(chuàng)建”>“燈光”>“聚光燈”。
第13步
再次,選擇我們剛剛創(chuàng)建的Spotlight。
第14步
我們將像以前一樣定位。在“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“通過所選內(nèi)容”。
第15步
將此燈置于高于其他聚光燈的位置。
第16步
我們需要再次回到我們的透視圖。因此,從“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“透視”>“persp”。
第17步
您的照明設(shè)置現(xiàn)在應(yīng)該與圖像中的照明設(shè)置類似。
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