Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(二)
步驟1
現(xiàn)在我們將創(chuàng)建一個將成為渲染環(huán)境的Sphere。轉(zhuǎn)到“ 創(chuàng)建”>“多邊形基本體”>“球體”。
第2步
該球?qū)⒈粍?chuàng)建,但它會小很多,然后我們需要什么。
第3步
選擇“ 球體”并使用“ 縮放工具”,增大其大小,直到它圍繞所有對象。
第4步
在Sphere仍處于選中狀態(tài)時,打開“ 屬性編輯器”并更改其名稱。
4.加水 步驟1
現(xiàn)在我們要在玻璃杯中制作水,進(jìn)入側(cè)面正交視圖。
第2步
正如我們對玻璃所做的那樣,我們需要創(chuàng)建一個CV曲線。轉(zhuǎn)到“ 創(chuàng)建”>“CV曲線工具”。