Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(二)
第3步
放大,在側(cè)視圖中,按照玻璃的內(nèi)部形狀開始創(chuàng)建曲線。請(qǐng)記住將第一個(gè)頂點(diǎn)捕捉到中心。
第4步
完成曲線,同時(shí)開始和結(jié)束頂點(diǎn)對(duì)齊。
第5步
選擇新曲線后,在“ 曲面”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 曲面”>“旋轉(zhuǎn)”,然后單擊“ 選項(xiàng)”框。
第6步
這將打開Revolve選項(xiàng)。請(qǐng)記住將軸預(yù)設(shè)設(shè)置為Y,將結(jié)束掃描角度設(shè)置為360,這將使旋轉(zhuǎn)成為一個(gè)完整的圓周。同時(shí)將Output Geometry設(shè)置為NURBS,最后單擊Revolve。
第7步
現(xiàn)在你將玻璃內(nèi)的水對(duì)象。如果水的形狀與玻璃完全不匹配,您可以通過移動(dòng)原始CV曲線的頂點(diǎn)來調(diào)整它。
第8步
調(diào)整完形狀后,選擇水對(duì)象,然后轉(zhuǎn)到編輯>按類型刪除>歷史記錄。
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