噪點插畫:用PS給滑板車人像添加噪點
教程源文件:復古噪點風格的插畫作品PS教程源文件
其實,今天并不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。
近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。
添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。
首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。
1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那里的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。
2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓涂抹,得到如下效果。
3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。
4、以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。
5、再次以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。
在這里,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由于是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。
下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由于是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。
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