噪點(diǎn)插畫:用PS給滑板車人像添加噪點(diǎn)

2019-04-21 07:05:59 來源/作者: 自媒體 / 中華 己有:1078人學(xué)習(xí)過

教程源文件:復(fù)古噪點(diǎn)風(fēng)格的插畫作品PS教程源文件

其實(shí),今天并不關(guān)滑板鞋的事,我們要做的是一個(gè)時(shí)尚美女操控滑板車的噪點(diǎn)插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點(diǎn)插畫,是一種非常流行的插畫風(fēng),很多大神在他們的插畫作品中,也應(yīng)用了噪點(diǎn),就像我們前一段時(shí)間分享的 NetCredit 的藝術(shù)家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應(yīng)用了噪點(diǎn)。

添加噪點(diǎn)的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設(shè)計(jì)師/藝術(shù)家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個(gè)效果。

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1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那里的兩個(gè)形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。

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2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓涂抹,得到如下效果。

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3、接下來,我們就要給這個(gè)背景添加噪點(diǎn)了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預(yù)設(shè)。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個(gè)畫筆預(yù)設(shè)就非常的好用了。

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4、以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,設(shè)置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預(yù)設(shè),剛才我們說的4個(gè)畫筆預(yù)設(shè),你嘗試一下,看哪個(gè)效果好。

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5、再次以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點(diǎn)了。

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在這里,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由于是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。

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下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個(gè)顆粒比較明顯,邊緣比較實(shí),或者說是尖銳,同樣的也由于是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。

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