ps cs6設(shè)計(jì)火箭UI圖標(biāo)
31、 讓我們來創(chuàng)建箭體的第一個(gè)邊緣的亮點(diǎn)。
在“火箭鼻突出正面朝上”層之上創(chuàng)建一個(gè)新層。命名此層為“箭體上緣的亮點(diǎn)下”。現(xiàn)在,選擇1至2個(gè)像素半徑的軟白刷。然后利用鋼筆工具沿著箭體下邊緣創(chuàng)建一個(gè)路徑。進(jìn)入路徑面板,針對(duì)新創(chuàng)建的路徑,單擊與路徑面板下方畫筆圖標(biāo)(左二),描邊路徑。單擊路徑調(diào)板中的任何空白區(qū)域以取消選擇路徑。
回到圖層面板,并添加一個(gè)蒙版來了“箭體上緣的亮點(diǎn)下”層。在面罩內(nèi)涂料用黑色畫筆隱藏邊緣高光的某些部分。該層的不透明度變化至70%。
32、 在此之上創(chuàng)建一個(gè)新層,命名為“火箭鼻亮點(diǎn)邊緣”。按照類似的方法來對(duì)火箭鼻子的下邊緣創(chuàng)建了一層亮點(diǎn)。在這里,用1像素的筆刷添加描邊的路徑。之后,改變圖層不透明度為70%。
33、 現(xiàn)在,我們將創(chuàng)建箭體頂部形狀的兩條細(xì)的陰影線。
后面我們將會(huì)把一些螺栓畫在它們上面。讓我們創(chuàng)建的箭體前上緣的上影線。在“火箭鼻亮點(diǎn)邊緣” 上面創(chuàng)建一個(gè)新圖層取名為“火箭頂邊緣的陰影”。選擇橢圓選框工具,如圖所示畫一個(gè)大的橢圓。
選擇編輯—描邊,加入2像素的描邊
給“火箭頂邊緣的陰影”圖層添加一個(gè)圖層蒙版,然后照著之前的調(diào)整過程。最后,調(diào)節(jié)該層的不透明度至50%。
34、下面這個(gè)圖層上創(chuàng)建類似的“火箭頂邊緣的陰影”圖層。該層的不透明度為50%。
35、現(xiàn)在,在上面這兩個(gè)邊界的陰影圖層,我們將創(chuàng)建兩個(gè)亮點(diǎn)層白色的小橢圓形。選擇白色軟刷,然后按F5鍵打開畫筆面板(或窗口>筆刷)。用下圖的筆刷設(shè)置。
36、 分別創(chuàng)建兩個(gè)新的層名“箭體頂部邊緣亮點(diǎn)上中”和“箭體頂部邊緣的亮點(diǎn)下中”。基本上我們要像之前創(chuàng)建“箭頂中間的亮點(diǎn)”一樣在頂部和底部創(chuàng)建兩個(gè)橢圓的小亮點(diǎn)。這兩層分別命名為“箭體頂部邊緣亮點(diǎn)上中”和“箭體頂部邊緣的亮點(diǎn)下中”。如下圖,以供參考,數(shù)字為不透明度。
37、接下來選擇所有亮點(diǎn)圖層,然后創(chuàng)建一個(gè)組,名字為“亮點(diǎn)”。你需要做的另一件事就是選擇所有的亮點(diǎn)圖層然后再圖層面板上改為圖層混合模式。這將使亮點(diǎn)看起來亮一點(diǎn)。
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