合成隕石流量撞擊星球照片的PS教程
十、按住CTRL+T調(diào)出“自由變換”點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“扭曲”,如圖操作。
十一、給此層設(shè)置“色相/飽和度”。
十二、尾部亮光未達(dá)到要求,使用“自由變換”調(diào)整。
十三、復(fù)制這個層,在使用“色相/飽和度”。
十四、合并設(shè)置的圖層,并使用“自用變換”壓縮成如下效果。
十五、復(fù)制并變換幾次,使流星的尾部形成軌跡,達(dá)到如下效果。
十六、下面可以制作撞擊效果。使用軟角畫筆,在流星和行星之間涂抹白色高光,同時調(diào)整不透明度。并使用自由變換工具,調(diào)整形態(tài)。
十七、可以在復(fù)制流星層,制作其他流星效果,制作其他流星可以適當(dāng)調(diào)整大小,來使其有層次。
十八、下面制作流星碰撞時產(chǎn)生的火海效果。在火紋理素材圖片上,用套索工具選擇一部分。
十九、將選區(qū)復(fù)制并粘貼到文件中,調(diào)出“調(diào)整邊緣”工具,并入下圖設(shè)置。
二十、在使用“自由變換”工具里的“扭曲”“變形”將其設(shè)置成碰撞后的火海形狀。