場景合成,用PS合成一副夢幻的二次元場景

2022-12-25 22:45:31 來源/作者: / 己有:128人學習過

3、新建一個曲線調(diào)整層, 使塔的左側變暗, 因為它在陰影區(qū)域。在此圖層上添加蒙版(一般來說自帶了一個蒙版,所以直接涂抹就好,不需要添加,蒙版了哈), 在右側使用畫筆進行涂抹以保持其亮度。

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4、在次新建一個曲線調(diào)整圖層, 讓更多光照亮右側。在左側較暗區(qū)域上使用畫筆涂抹, 這樣它們就不會被此調(diào)整圖層照亮。

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5、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "疊加", 并填充50% 的灰色。

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6、使用加深工具 (o), 然后使用中間調(diào)曝光約為 10-15, 以增強窗口上的陰影并修復一些光線細節(jié)。你可以看到我是如何在正常模式下做的, 以及在疊加模式下的結果。

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7、添加色彩平衡調(diào)節(jié)層, 為塔帶來一些暖色調(diào)和光線。(中間調(diào)/高光)。

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8、使用照片濾鏡調(diào)整圖層, 并選擇顏色 #ec2100, 以帶來更多的紅色到塔的暗部區(qū)域。在這個圖層蒙版上, 在塔的明亮一側涂抹, 這樣就不會受到此調(diào)整層的影響。

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三、為塔添加常春藤

1、打開常春藤圖像, 并使用自己的方法從背景中提取。使用套索工具 (l) 選擇頂部的常春藤部分, 將其拖到我們的工作文檔中, 并將其放置到塔上。

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2、添加一個蒙版到這一層, 并使用一個小的, 硬的, 黑色的刷子, 仔細地從常春藤中刪除一些硬邊緣。

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3、從常春藤圖像中獲取不同的部分添加到塔中, 使用圖層蒙版刪除不需要的部分。我建議你在擦除常春藤邊緣時使用硬黑色畫筆, 否則結果會看起來不自然。

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4、在常春藤層下面創(chuàng)建一個新圖層, 并使用顏色 #16130f 和不透明度約30-40 的軟畫筆, 在塔壁上為常春藤涂上陰影。

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5、選擇所有常春藤圖層, 然后點擊 ctrl-g 為它們建立一個組。將此組的模式更改為 "100%正常 ", 并添加一個色相/飽和度調(diào)整圖層以更改常春藤的顏色。

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6、新建 "色彩平衡" 調(diào)整圖層并更改 "中間調(diào)" 設置。

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7、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層, 使常春藤上暗部區(qū)域變的更暗。在其余部分上使用畫筆涂抹, 這樣它就不會被這個調(diào)整圖層變暗。

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8、再次新建一個曲線調(diào)整層, 讓高光照亮到塔的前面。如圖所選區(qū)域就是在圖層蒙版上需要涂抹的位置。

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9、在其他圖層的頂部創(chuàng)建一個新圖層, 并使用帶有顏色 #efe29c 的軟畫筆為塔前的常春藤涂上顏色。將此圖層模式更改為 "100%疊加"。

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四、為場景添加橋

1、摳出橋, 放在畫布的下方。將蒙版添加到此圖層, 并使用多邊形套索工具選擇未摳除的背景和橋梁的較高部分。使用硬黑色畫筆在這些選擇中涂抹以刪除它們。

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2、新建一個色相/飽和度調(diào)整層來改變橋的顏色。

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