場景合成,用PS合成一副夢幻的二次元場景

2022-12-25 22:45:31 來源/作者: / 己有:128人學習過

7、在圖層頂部創(chuàng)建一個新圖層, 并使用顏色 #efe29c 和不透明度約為40-50% 的軟畫筆在樹頂進行涂抹。將此圖層模式更改為 "100%疊加"。

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8、打開樹3圖像, 并使用多邊形套索工具選擇左側的樹, 并將其拖到主畫布的右側。水平翻轉它, 并使用自由變換工具 (control-t) 與扭曲模式, 以調(diào)整樹的形狀。

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9、把 7 px 的高斯模糊應用于此樹層。較大的模糊半徑有助于增加場景的景深。

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10、添加一個 色相/飽和度調(diào)整圖層來為樹降低飽和度。

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11、添加色彩平衡調(diào)整圖層, 為這棵樹增加紅色。

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12、使用曲線調(diào)整圖層使樹的暗部區(qū)域變暗。在樹的前面涂抹以保持亮度。

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13、選擇樹 4, 并將其放置在樹3的頂部。使用 ctrl-t 旋轉它, 以適應樹3的角度姿勢。

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14、把9px的高斯模糊應用于此樹層, 使樹與樹3的柔軟度進行融合匹配。

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15、添加一個色相/飽和度調(diào)整層, 以改變樹的顏色。

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16、添加一個曲線調(diào)整圖層以照亮樹的前面。在圖層蒙版上, 在陰影細節(jié)上涂抹以保持其對比度。

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17、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "100%疊加", 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部區(qū)域中的某些細節(jié)變的更暗。

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