場(chǎng)景合成,合成荒廢的沙漠之城場(chǎng)景實(shí)例
原圖效果如下:
所使用的素材
視頻教程:http://pan.baidu.com/ 密碼:sgwm
鳥群圖片:http:///photoshop/sucai/2016/c659437.html
人物城市圖片:http:///photoshop/sucai/2016/s871964.html
步驟如下:
1、處理背景
加入沙漠
新建畫布(2300X1400px,72dpi),打開沙漠素材將沙漠部分摳出,拖到新建的畫布中,調(diào)整到合適的大小。
<點(diǎn)圖片看大圖>
加入天空
將有山的天空素材拖入畫面中,放置在沙漠層下方,調(diào)整到合適的大小和位置,新建“亮度/對(duì)比度”(亮度值:-25)通道將天空壓暗一點(diǎn)。在沙漠層上方置入“曲線通道”壓暗沙漠,置入“色相/飽和度”(飽和度值:-26)降低沙漠顏色的飽和度。
<點(diǎn)圖片看大圖>
將有云層的天空托入畫面中,放置在沙漠層的下方,調(diào)整到合適的大小。添加“圖層蒙版”將下面天空層的山峰露出來(lái),降低圖層的不透明為75%。在沙漠層下方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,虛化遠(yuǎn)山。再在沙漠層上方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,圖層混合模式改為柔光。
2、加入城市
加入沙漠左側(cè)的城市
將平視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動(dòng)到左側(cè)沙漠上。置入“色階”通道加強(qiáng)城市的明暗對(duì)比。
<點(diǎn)圖片看大圖>
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